(业余程序员)自定义HashMap的大小总是比预期的少一个?

时间:2016-02-22 23:14:17

标签: java hash hashmap

下午好,

对于我目前的计算机科学课程,我们的教授让我们实现一个HashMap类,而不使用Java内置的Map类(除了使用它的接口)。我已经完成了大部分工作,现在处于调试模式。我的教授评级服务器告诉我,我总是返回一个“大小”比预期的少,即。当我预期49号时,我的班级将返回48号。我想我已经把它缩小到put()方法,因为它是唯一一个大小向上递增的方法,但我不确定。任何有关该课程的信息将不胜感激。另外,作为一个重要的侧面说明,我正在使用“链接”冲突解决技术。

谢谢大家!

  {package adt;
  import java.util.ArrayList;
  import java.util.Collection;
  import java.util.HashSet;
  import java.util.Map;
  import java.util.Set;

  @SuppressWarnings("unchecked")


  public class HashMap<K , V> implements Map<K, V>{

//linked list style
private class Entry<K, V> {
    private K key;
    private V value;
    private Entry<K, V> next;

    private Entry( K key, V value){
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = null;
    }
}


private Entry<K, V>[] table = new Entry[1024]; // Creates a table of Entries. Because of the chaining implementation, each Entry will be treated like a linked list, so each Entry has a .next.
int size = 0;


public HashMap(){
    for(int i =0; i<table.length; i++){
        table[i] = null;
    }
}


@Override
public int size() {
    return size;
}

@Override
public boolean isEmpty() {
return size ==0;
}

@Override
public boolean containsKey(Object key) {
    int location = Hash(key) % table.length;
    Entry<K, V> e = table[location];
    if(table[location] == null){
        return false;
    }else{
        while (e!= null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if( e.key.equals(key)){
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

@Override
public boolean containsValue(Object value) {
    for (int i = 0; i<table.length; i++){
        if(table[i] != null){
            Entry<K, V> e = table[i];
            while( e.value.equals(value)==false){
                e = e.next;
                if(e.value.equals(value)){
                    return true;
                }
            }
        }
    }
    return false;
}
@Override
public V get(Object key) {
    V value = null;
    int location = Hash(key)% table.length;
    if (table[location] == null){
        value = null;
    }else{
        Entry<K, V> e = table[location];

        while(e !=null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if (e == null){
                value = null;
            }
            else{
                value = (V) e.value;
            }
        }
    }
    return value;
}

@Override
public V put(K key, V value) {
    V returnValue = null;
    int location = Hash(key) % table.length;

    if ( table[location]== null){
        table[location] = new Entry< K, V>(key, value);
        size++;

    }
    else{
        Entry<K, V> e = table[location];
        while ( e.next != null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if( e.key.equals(key)){
                e.value = value;
                returnValue =  e.value;

            }else if(e.next == null){
                e.next = new Entry<K, V>(key, value);
                returnValue = e.value;
                size++;
            }

        }
    }

    return returnValue;

}

@Override
public V remove(Object key) {
    int location = Hash(key) % table.length;
    V value = null;
    Entry<K, V> e = table[location];
    if(table[location] == null){
        value = null;
    }else {
        while(e.next != null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;
            if(e.key.equals(key)){
                value = e.value;
                e = null;
                size--;
            }else{
                value = null;

            }

        }
    }

    return value;
}

@Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void clear() {
    for(int i =0; i<table.length; i++){
        table[i] = null;
    }
    size = 0;
}

@Override
public Set<K> keySet() {
    Set<K> s = new HashSet<K>();
    Entry<K, V> e;
    if(!isEmpty()){
    for(int i = 0; i<table.length; i++){
        e = table[i];
        if(e != null){
            s.add(e.key);
            while(e.next != null){
                s.add(e.key);
                e=e.next;
            }
        }
    }
    }
    return s;
}

@Override
public Collection<V> values() {
    Collection<V> c = new ArrayList<V>();
    Entry<K,V> e;
    if(isEmpty()==false){
        for(int i=0; i<table.length;i++){
            e = table[i];
            if(e != null){
                c.add(e.value);
                while(e.next !=null){
                    c.add(e.value);
                }
            }
        }
    }
    return c;
}

@SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
public Set entrySet() {

    Set<Entry> s = new HashSet<Entry>();
    Entry<K,V> e;
    if(isEmpty()==false){
        for(int i = 0; i<table.length; i++){
            e = table[i];
            if( e!=null){
                while(e.next != null){
                    s.add(e);
                }
            }
        }
    }
    return s;
}

public int Hash(Object k){
    String key = k.toString();
    int n = 13;
    for(int i = 0; i<key.length(); i++){
    n += n + key.charAt(i);
    }
    n = n*31;
    return n;
}

public boolean equals(Object o){
    Map<K, V> m2;
    if( o instanceof Map){

    m2 = (Map<K,V>)o;
    if(entrySet().equals(m2.entrySet())){
        return true;
    }
}
    return false;
  }
 }  
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

通常情况下,似乎有几种情况下,e值预先增加到e.next,甚至没有比较e.key

put为例,因为这就是我们所说的。

  1. 你从表中得到一个条目
  2. 虽然后面的密钥不为空,但它的当前密钥与您想要放置的密钥相等...
  3. 移动条目 ???为什么?如果第一个条目的关键等于任何条目,您还没有检查它。
  4. 您正在跳过第一个条目的密钥。

    你应该像对待for循环一样对待它。初始化,测试一些条件,然后增量

    int location = Hash(key) % table.length;
    Entry<K, V> e = table[location];
    while ( e.next != null && !e.key.equals(key)) {
        if( e.key.equals(key)) {
            // do some stuff 
        }
        e = e.next;
    }
    

    或者,您可以将其重写为像这样的for循环

    int location = Hash(key) % table.length;
    
    for (Entry<K, V> e = table[location]; e.next != null && !e.key.equals(key); e = e.next) {
        if( e.key.equals(key)) {
            // do some stuff
        }
    }
    

    几乎代码中的每个方法似乎都会执行相同的预增量操作,这会导致您跳过第一个条目的键。

    你所采用的方法的另一个问题是while循环的部分是e.key.equals(key) == false

    (忽略你可以像上面那样重写的事实)......如果键相等,那么将跳过整个while循环。

    我的建议是简单地从while删除该条件,因为你正在比较while循环中的键。

    但具体回到put

    你的if-else条件并不匹配。你比较的变量是不同的,所以没有&#34; else&#34;条件。您需要两个单独的if语句来处理不同的条件,如此。并且

    if(e.next == null){
        e.next = new Entry<K, V>(key, value);
        size++;
        returnValue =  e.value;
    }
    
    if(e.key.equals(key)){
        e.value = value;
        returnValue =  e.value;
    } 
    

答案 1 :(得分:2)

@ cricket_007发现你弄错了,但我想发布我的版本。我认为它更具可读性,逻辑清晰。

Objects.equals

这段代码有两个截然不同的部分:第一部分是搜索现有的键,直到你耗尽所有这些键。只要找到一个匹配作为参数传递的密钥,就可以返回。

第二部分是未找到匹配时发生的情况。在这种情况下,大小总是递增。这使得您在需要或不需要增加大小和插入元素时非常清楚。

加分: null处理现有密钥为Objects.hashCode的情况。如果您将其与null或任何接受null的哈希结合使用,则您的地图可以支持config/routes.rb个密钥。