我有以下使用em ++编译的代码:
struct Point6f{
float x0;
float y0;
float z0;
float x1;
float y1;
float z1;
};
struct containerBbox {
float x0;
float y0;
float z0;
float x1;
float y1;
float z1;
};
containerBbox createBbox(Point6f);
EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_value_example) {
emscripten::value_array<Point6f>("Point6f")
.element(&Point6f::x0)
.element(&Point6f::y0)
.element(&Point6f::z0)
.element(&Point6f::x1)
.element(&Point6f::y1)
.element(&Point6f::z1);
emscripten::value_object<containerBbox>("containerBox")
.field("x0", &containerBbox::x0)
.field("y0", &containerBbox::y0)
.field("z0", &containerBbox::z0)
.field("x1", &containerBbox::x1)
.field("y1", &containerBbox::y1)
.field("z1", &containerBbox::z1)
;
function("createBbox", &createBbox);
}
我收到以下编译错误:
错误:C ++需要所有声明的类型说明符 function(“createBbox”,&amp; createBbox);
不要介意Point6f和containerBbox的定义之间的冗余,那些是无关紧要的,我甚至没有设法让emscripten页面的例子起作用(参见:https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/porting/connecting_cpp_and_javascript/embind.html#value-types),所以我'我不确定可能是什么问题。
答案 0 :(得分:1)
与需要命名空间的value_obj
类似,您需要将emscripten::
放在function
之前。否则编译器会认为您正在声明一个名为function
的C ++函数,而不给它返回类型。