Xna赛车游戏在多显示器设置或替代品通过C#

时间:2010-08-24 11:34:28

标签: c# xna multiple-monitors racing

我正在开发一种汽车游戏,其中一个人在连接到两台投影仪的电脑上使用滚轮。一台投影机应显示前视图,另一台投影仪应显示汽车后部的视图。游戏的目的是将汽车停放在停车位。我决定使用XNA和Racing游戏入门套件。我不知道如何在不同的显示器上渲染两个摄像头。

请告知如何使用代码在XNA中拆分渲染,我希望那里有人有入门套件的经验。

如果他们可以管理好的fps,我会接受像wpf3d这样的其他解决方案。我不需要复杂的场景。几栋建筑。雪碧背景和两辆车停在他们之间。

TNX 诉

1 个答案:

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我发现此link链接到此.zip。它使用带有device.Present(window2.Handle);

的第二个Windows窗体

如果有人需要修改赛车套件,请在GameScreen.cs中使用手册present() & present(handle)