标签: c# xna multiple-monitors racing
我正在开发一种汽车游戏,其中一个人在连接到两台投影仪的电脑上使用滚轮。一台投影机应显示前视图,另一台投影仪应显示汽车后部的视图。游戏的目的是将汽车停放在停车位。我决定使用XNA和Racing游戏入门套件。我不知道如何在不同的显示器上渲染两个摄像头。
请告知如何使用代码在XNA中拆分渲染,我希望那里有人有入门套件的经验。
TNX 诉
答案 0 :(得分:0)
我发现此link链接到此.zip。它使用带有device.Present(window2.Handle);
device.Present(window2.Handle);
如果有人需要修改赛车套件,请在GameScreen.cs中使用手册present() & present(handle)
present() & present(handle)