我正在处理音频插件,并希望将LFO映射到各种参数。插件如何访问DAW的BPM值和时间签名?
主机是否需要通过VST或AU协议公开它,或者在运行时它应该如何访问它所需的插件?
答案 0 :(得分:1)
对于具有相同要求的任何人,JUCE库都有一个名为AudioPlayHead
的对象然后,您可以在处理回调中获取当前位置信息
audioPlayHead->getCurrentPosition(currentPositionInfo)
然后使用currentPositionInfo.bpm