我正在使用http://jsfiddle.net/ranru/gmLjtxub/1/来创建P2P网络应用程序。根据他们的文档说:“不需要服务器端代码!”。 但是有一种方法可以发现新的对等连接以及将数据从对等方传输到另一个对等方的断开连接吗?
答案 0 :(得分:1)
嗯,这个答案与更新到2015年9月29日的版本有关。 我发了一封电子邮件给店主:
我目前想要在自由之上构建一个简单的应用程序 JS。你能解释一下架构吗?
对等方是如何存储的?你使用什么样的DHT?是吗 类似于和弦?还是像比特币一样分散?
我基本上想要构建的是p2p应用程序的基础知识, 这场比赛可以由A vs B进行,不会发生作弊行为 因为匹配由log N邻居验证。它会工作 消除风格。
因此,为简单起见想象一下应用程序1v1是p2p和a 百万人使用它。这意味着将有大约20个级别。
第1级500,000场比赛,第2级250,000场比赛.125,000 3级比赛。 。 。 。 18级中的2场比赛1级中的1场比赛1 20级获胜者
这在自由js中是否可行?
答案是:
对于上下文,自由是一个在Web浏览器中运行的库 个人用户可以帮助管理分布式应用程序。
我们尝试覆盖现有的社交网络,而不是运行我们自己的社交网络, 所以当你想要一些社交用户时,这是最相关的 通过链接网络应用程序连接到现有的朋友去Facebook / 谷歌/等。
可以想象,您可以构建一个全局网络以进行连接 像区块链一样的比特币,但还没有建成。那看起来 就像技术角度所需的主要工作一样。在 关于在浏览器中提供某种游戏体验的条款 这样的分布式游戏。
总之,还不能使用我的问题中发布的指定功能。