我们目前正在为我们的主应用程序开发一个类似“附加”应用程序的应用程序,以扩展其可能性。
我们问自己在同一台设备上是否有简单的应用间通信(互联网上没有找到这个...)。我们的第一个想法是在我们的附加应用程序上创建一个服务器套接字,并将数据从主应用程序发送到它。
这是服务器的C#代码:
public async Task Start()
{
Listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(GetIP()), 7777);
var client = Listener.AcceptTcpClient();
while (true)
{
while (!client.GetStream().DataAvailable) ;
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
byte[] data = new byte[client.Available];
stream.Read(data, 0, client.Available);
if (data.Length > 0)
{
String s = Encoding.UTF8.GetString(data);
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s))
OnMessageRecevied?.Invoke(s);
}
}
}
}
对于客户:
public async Task SendMessage(string msg)
{
tClient = new TcpClient();
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
while (!tClient.Connected)
{
tClient.Connect(IPAddress.Parse(Server.GetIP()), 7777);
Thread.Sleep(100);
}
await tClient.GetStream().WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
tClient.Close();
}
它似乎不起作用,因为我们的主应用程序需要关注,附加应用程序似乎停止听。
这是这两个应用程序之间通信的通用方式(总是在同一设备上)还是我们必须开发单独的解决方案?如果单独的解决方案,什么是iOS的最佳解决方案? Android?我们将Xamarin用于我们的附加应用程序,目前我们只针对iOS和Android。
注意:因为它是相同的设备,我们不希望使用远程Web服务进行通信。
答案 0 :(得分:1)
经过多次搜索,似乎唯一的“跨平台”解决方案是Url Scheme。
对于iOS:https://developer.xamarin.com/recipes/cross-platform/app-links/app-links-ios/
对于Android:https://developer.xamarin.com/recipes/cross-platform/app-links/app-links-android/
似乎Android可以处理意图中传递的1Mb数据,而iOS可以处理URL中系统内存允许的数量。我们将base64url编码数据传递给iOS,并将其作为base64添加到Android的intent的extraString数组中。
我们必须创建一个Android Activity和一个iOS ViewController来处理Url的调用,因此这是特定于平台的,但主要智能可以在平台之间共享。
通过这样做,我们的附加应用程序不需要是iOS应用程序的扩展,并且可以拥有自己的界面和屏幕。