我在基于UIView
的2D游戏中需要粒子动画。目前我正在使用粒子动画的一系列图像。这使我的应用程序大小增加,有时会导致内存泄漏。有没有办法使用Core Animation制作粒子动画?
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cocos2d(参见http://cocos2d-iphone.org/)是为iPhone开发2D游戏的框架。许多示例的源代码包括一些粒子动画演示。
答案 1 :(得分:0)
在Apress的“高级iPhone编程”一书中有一些很好的例子。我对这本书(财务上)没兴趣 - 但他们很好地融入了这本书。您可以以20美元左右的价格获得二手副本。
答案 2 :(得分:0)
我推荐使用粒子设计器(http://particledesigner.71squared.com/),它有一个很好的Objective-C示例应用程序,如果你想独立使用他们的PEX文件,或者你可以导出组合工作的PLIST文件使用COCOOS2D框架(http://www.cocos2d.org/)。