MIPS中基于指针的数组访问是什么意思?
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“基于指针的阵列访问”还有其他可能的含义或含义:
您可能有一个指向数组的指针,而不是固定地址的数组。实际上,在C / C ++中,“指向数组的指针”实际上通常只是指向数组第一个元素的指针。基本上,你有一个数组作为函数的参数,或指向一个结构或类的成员的数组的指针:
void Foo(char a[]);
/*or*/ void Foo(char *a);
struct Bar { int offset4bytes; char* a; };
通常,当您想要使用这样的数组时,数组的基址将被加载到寄存器中。
现在说你要访问这样一个数组的元素i,
char tmp = a[i];
假设r1包含数组地址。 (实际上,可能是由调用约定指定的函数参数的不同寄存器。无论编译器发现其他代码可用。)
假设我住在登记册r2。
而且,为了更好的衡量,让tmp为r3。
在某些指令集上,例如Intel x86,有一种看起来像
的寻址模式 MOV r3, (r2,r1)4
即。寻址模式可以添加两个寄存器和一个偏移量(我在结构示例中任意添加了一个字段,以便我可以显示这个)。
哎呀,他们甚至可以扩展其中一个寄存器,即所谓的索引寄存器:
MOV r3, (r2*2,r1)4
或者我喜欢写它
r3 := load( Memory[r2<<1+r1+4]
但是,MIPS没有这种base + _index * scale + offset寻址模式。大多数MIPS存储器访问指令仅限于寄存器+偏移。因此,对于MIPS,您可能必须执行
ADDU r10, r1,r1 ; dest on left. r10 = 2*r1
ADDU r11, r2,r10
LB r3,(r11)4
即。您可能需要添加额外的RISC指令来完成x86在具有复杂寻址模式的一条CISC指令中所执行的操作。然而,这种寻址并不常见,通常可以避免这种情况。
此外,即使只是在固定地址寻址阵列,也可能需要MIPS中的额外指令。 x86指令可以具有32位内存偏移量 - 在这种情况下实际上可能是数组的绝对地址。 MIPS指令限于16位偏移 - MIPS指令是固定宽度,32位宽。因此,即使访问固定地址的数组,也可能需要单独的指令,通常是将地址的高位加载到寄存器中。
还有更多 - MIPS有更新的指令,如LUXC1,具有reg + reg寻址模式。但不是缩放索引,也没有第三个偏移组件。
由于这种受限制的寻址模式,天真编译器为lop生成的代码,例如
for(int i=0;i<N;i++) {
this->a[i] = 0;
}
如果循环包含上面提到的多指令序列,则效率低下。
诸如
之类的循环 for(char *p=this->a;p<&(this->a[N]);p++) {
*p=0;
}
或等同于
for(char *p=this->a;p<this->a+N;p++) {
*p;
}
甚至有时候
for(i=-N,*p=this->a;i<0;i++,p++) {
*p=0;
}
可能更有效,因为,例如在前两个中只有一条指令来做商店。 (如果遍历几个数组,最后一个通常只会获胜。
现在,在一个简单的例子中,任何好的编译器都会为您做这个优化。但有时编译器更喜欢这种基于指针的访问。
答案 1 :(得分:0)
您将有一个指向值数组开头的指针。要遍历数组,您将使用指针算法(通常添加/减去1,2或4)来将指针前进到数组中的下一个/上一个元素。