我用Java编写了一个GUI,并使用lua脚本为神经网络的图像计算了一些值。因此lua-script需要一些来自torch7的模块。 到目前为止,我找到了具有init.lua文件的模块。但是,当模块只有.so文件时,它会失败。其中一个init.lua文件中需要该模块。 在我需要脚本中的模块之前,我将新的package.path和package.cpath设置为LUA_PATH和LUA_CPATH,因为luaj仅使用了不起作用的默认路径。
我认为这是一个LuaJ问题,因为当我使用lua script_name.lua在终端中运行脚本时,它运行正常。
package.path = package.path .. ';/home/user/.luarocks/share/lua/5.1
/?.lua;/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/?/init.lua;/home/user/torch
/install/share/lua/5.1/?.lua;/home/user/torch/install/share/lua/5.1
/?/init.lua;./?.lua;/home/user/torch/install/share/luajit-2.1.0-
beta1/?.lua;/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/usr/local/share/lua/5.1
/?/init.lua'
package.cpath = '/home/user/torch/install/lib/?.so;/home/user/.luarock
/lib/lua/5.1/?.so;/home/user/torch/install/lib/lua/5.1/?.so;./?.so;
/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so'
require 'torch'
require 'nn'
require 'image'
错误消息如下:
exception in thread "main" org.luaj.vm2.LuaError: @/home/user/torch/install/share/lua/5.1/paths/init.lua:1 module 'libpaths' not found: libpaths
no field package.preload['libpaths']
libpaths.lua
/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/libpaths.lua
/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
/home/user/torch/install/share/lua/5.1/libpaths.lua
/home/user/torch/install/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
./libpaths.lua
/home/user/torch/install/share/luajit-2.1.0-beta1/libpaths.lua
/usr/local/share/lua/5.1/libpaths.lua
/usr/local/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
no class 'libpaths'
我从我的java程序中调用脚本:
public ScoreImage(){
G_ = JsePlatform.standardGlobals();
//G_.get("dofile").call( LuaValue.valueOf(changePath_));
G_.get("dofile").call( LuaValue.valueOf(script_));
}
我使用lua 5.1,因为通过从lua 5.2更改为lua 5.1解决了一些问题。我有Ubuntu 14.04 LTS和luaj 3.0.1。
我真的很感激任何帮助!