URLRequest或Loader根本无法在某些计算机上运行?

时间:2010-08-24 04:20:28

标签: actionscript-3 flash flashplayer-10

所以我的问题可能比那个大一点,但我不确定。我正在为客户端创建自定义Flash照片查看器,以使用Loader对象动态加载图像。它在服务器上的指定目录中获取文件夹名称,并调用php页面(使用URLRequest)来获取该文件夹的可用内容。然后它从该阵列加载它。

问题在于:它在我的机器和我测试过的每台机器上工作都很精细,但它不能在我的客户机器或他的一些客户的机器上工作。位于屏幕底部的加载程序栏未开始填充,这意味着图像未开始均匀加载,状态栏指示它继续等待服务器,但从未完成等待。这在一台机器上是一致的,但因机器而异。

我已经添加了诊断(我用来跟踪某些变量并收集错误的自定义类)以捕获任何错误,但它在我的客户端计算机上没有报告任何内容。我已经添加了flash版本检查代码,因此较低版本搞乱它的可能性已经消失......

我想我的问题是,有什么(安全,环境等)我可以忽略不允许请求对象或某些东西在某些机器上工作?我一直在试图弄清楚我的头发!

我的代码(相关部分):

    public static const LOADLIMIT:int = 4;

    public var paramObj:Object;
    private var imageRequests:Vector.<URLRequest>;
    private var loaderObj:Vector.<Loader>;
    private var nextToLoad:int = -1;

    //...

    public function Player(){
        //...
        paramObj = loaderInfo.parameters;
            if (!paramObj.root) paramObj.root = "http://site.com/images/";
            paramObj.imgloc = paramObj.imgloc;
            var res = bootstrapImages(paramObj.imgloc);
            if (res is String){
                loadErrorMsg.text = res;
                loadErrorMsg.visible = true;
                log.log(res);
            }
        //...
    }

    private function bootstrapImages(imgloc:String):*{
        try{
        if (!imgloc) return "No image location specified"; 

        var req:URLRequest = new URLRequest(paramObj.root+"getdirlist.php?name="+imgloc);
        var loader:URLLoader = new URLLoader();
        loader.addEventListener(Event.COMPLETE, directoryLoaded);
        loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, function(ex:IOError){
            loadErrorMsg.text = "Error retreiving album data.";
            loadErrorMsg.visible = true;
            log.log(ex);
        });
        loader.load(req);
        } catch (ex:Error){
            log.log(ex); throw ex;
        }
    }

    private function directoryLoaded(e:Event){
        try{
        //directory will come down as a json array
        trace(e.target.data);
        try {
            var items:Array = JSON.decode(e.target.data);
        } catch (ex:Error){
            trace (ex.getStackTrace());
            loadErrorMsg.text = "Error parsing album data.";
            loadErrorMsg.visible = true;
            log.log(ex);
            return;
        } 

        if (items.length == 0){
            loadErrorMsg.text = "Invalid album name";
            loadErrorMsg.visible = true;
            log.log("Items length is 0.");
            return;
        }

        imageRequests = new Vector.<URLRequest>();
        loaderObj = new Vector.<Loader>();
        for each(var item:String in items){
            imageRequests.push(new URLRequest(paramObj.root+"coffeeimages/"+paramObj.imgloc+"/"+item));
            loaderObj.push(null);
        }

        //...show UI...

        for (var i:int = 0; i < LOADLIMIT; i++){
            imageLoaded(null);
        }
        } catch (ex:Error){
            log.log(ex); throw ex;
        }
    }

    private function imageLoaded(e:Event){
        try{
        //if this was called as a result of the load event, start the slideshow! :D
        if (e != null && e.target != null) {
            //stage.addChild((e.target as LoaderInfo).loader);
            trace(loaderObj[0]);
            if (loaderObj[0] != null && //if the first image is loaded
                loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesLoaded >= loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesTotal){ 
                trace(loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesLoaded, loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesTotal);
                loadErrorMsg.visible = false;
                playSlideshow(true);
            }
        }
        trace((e)?e.target:null, loaderObj);
        nextToLoad++;
        if (nextToLoad >= imageRequests.length) return;

        var r:URLRequest = imageRequests[nextToLoad];
        var l:Loader = new Loader();
        l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded);
        l.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, function(ex:ErrorEvent){
            loadErrorMsg.text = "Error parsing image data.";
            loadErrorMsg.visible = true;
            log.log(ex);
        });
        l.load(r);
        loaderObj[nextToLoad] = l;
        log.addObjectWatch(l);
        } catch (ex:Error){
            log.log(ex); throw ex;
        }
    }

此外,here's the player live on the site。 Ctrl + Alt + Home显示我的诊断面板。请告诉我它是否也不适合你,所以我可以更担心这个...:/谢谢。

编辑:我添加了更多调试信息。事实证明,在无法加载它的计算机上,当尝试引导相册信息时,它们会返回HTTP状态0。我不知道这意味着什么...

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所以,问题在于它要求的URL ......

我的客户正在输入“www.site.com”,而我的代码却要求“site.com”。对于Adobe,这是一个跨网站请求,默认情况下 NOT ALLOWED 。一个解决方案(可能是最简单的一个)是将一个名为“crossdomain.xml”的文件添加到网站的根文件夹中。 Flash在发出请求时会查找此文件。一个对我有用的例子如下:

//crossdomain.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.adobe.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">

<cross-domain-policy>
    <allow-access-from domain="*.site.com" secure="false"/>
</cross-domain-policy>

其他解决方案涉及重定向到两个中的一个(“site.com”重定向到“www.site.com”),或者进行网址重写或获取他们输入的网址。

答案 1 :(得分:0)

我注意到的一些事情,你只是在监听Event.COMPLETE和IOErrorEvent.IO_ERROR。我建议也要监听HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS,Event.OPEN,虽然我还没有添加它们,如果你还没有到达任何地方,它们可能会提供有用的信息。

如果您只是加载图像而不访问其内容,则不需要LoaderContext对象,因此(安全性)确实不应该成为问题。你绝对应该在imageLoaded中分离你的逻辑,这样它就不是你的Loaders的启动器和完成处理程序。

无论如何,不​​知道这对你有用,但我已经让你的代码更具可读性,并且重做了一些没有意义的事情。

public static const LOADLIMIT:int = 4;

private var paramObj:Object;
private var imageRequests:Vector.<URLRequest>;
private var loaderObj:Vector.<Loader>;
private var nextToLoad:int = -1;

public function Player(){
    paramObj = loaderInfo.parameters;

    //what is this all about, your backup URL is useless?
    if (!paramObj.root) {
        paramObj.root = "http://site.com/images/";
    }

    var res = bootstrapImages();
    if (res.length > 0){
        loadErrorMsg.text = res;
        loadErrorMsg.visible = true;
        //log.log kills me
        log.log(res);
    }
}

private function bootstrapImages():String {
    try {
        var req:URLRequest = new URLRequest(paramObj.root + "getdirlist.php?name=" + paramObj.imgloc);
        var loader:URLLoader = new URLLoader();
        loader.addEventListener(Event.COMPLETE, directoryLoaded);
        loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, dataIOError);
        loader.load(req);
    } catch (ex:Error) {
        log.log(ex);
    }
    return "";
}

private function directoryLoaded(e:Event):void{
    trace(e.target.data);
    try {
        var items:Array = JSON.decode(e.target.data);
    } catch (ex:Error){
        trace (ex.getStackTrace());
        loadErrorMsg.text = "Error parsing album data.";
        loadErrorMsg.visible = true;
        log.log(ex);
        return;
    } 

    if (items.length == 0){
        loadErrorMsg.text = "Invalid album name";
        loadErrorMsg.visible = true;
        log.log("Items length is 0.");
        return;
    }

    imageRequests = new Vector.<URLRequest>();
    loaderObj = new Vector.<Loader>();
    for each(var item:String in items){
        imageRequests.push(new URLRequest(paramObj.root+"coffeeimages/"+paramObj.imgloc+"/"+item));
        loaderObj.push(new Loader());
    }

    for (var i:int = 0; i < LOADLIMIT; i++){
        loadNextImage();
    }
}

private function loadNextImage():void {
    nextToLoad++;
    if (nextToLoad < imageRequests.length) {
        loaderObj[nextToLoad].contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded);
        loaderObj[nextToLoad].contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, dataIOError);
        try {
            loaderObj[nextToLoad].load(imageRequests[nextToLoad]);
        }
        catch (e:Error) {
            log.log(ex);
        }
        log.addObjectWatch(loaderObj[nextToLoad]);
    }
}

private function dataIOError(e:IOError):void {
    loadErrorMsg.text = "IOError: " + e.errorID + " - " + e.name + ", " + e.message;
    loadErrorMsg.visible = true;
    log.log(ex);
}

private function imageLoaded(e:Event){
    //Start the slideshow if the first image has loaded
    loadNextImage();
    if (e.target == loaderObj[0]) {
        trace(loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesLoaded, loaderObj[0].contentLoaderInfo.bytesTotal);
        loadErrorMsg.visible = false;
        playSlideshow(true);
    }
}

修改:您可能只想完全取消加载代码,而是使用Bulk Loader