标签: packets
我有一个游戏服务器。他通过数据包与客户沟通。我想发送电话 #define使用数据包从服务器到客户端。 通过这种方式,我不会被迫将源重新编译到客户端。
#define
基本上我可以直接从服务器到客户端激活源代码。
我只需要一个关于此的例子。 :D请帮忙。
typedef struct define_packet_send { BYTE header; int define_max_len[20]; long data; }
但是如何在特定文件中发送define。我希望你们明白我的意思。