我在swift中使用Spritekit创建了一个新的OS X游戏项目,但是当我尝试运行初始代码(没有修改任何内容)时,我在第一行的标题中不断出现错误:
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
断言失败:(*着色器),函数xglCompileShader,文件/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Jet/Jet-1.50/Jet/xgl_utils.mm,第24行。
我试图谷歌错误,我无法找到任何相关信息。 :(
此外,我没有Mac,因此我使用的是虚拟机,如果它发生任何变化,则不知道。 :/