所以我有这个简单的乌龟螺旋制造商,我想知道是否有办法从我的程序创建的设计副本中打印出来。
代码:
import turtle
x= float(input("Angle: "))
y= float(input("Step: "))
scale = int(input("Scale: "))
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")
turtle = turtle.Turtle()
turtle.color("black")
turtle.speed(100)
turtle.pendown()
size=0
for i in range(scale):
size+=y
turtle.left(x)
turtle.forward(size)
例如,如果变量是:
x=121
y=1
scale=300
是否可以打印这些窗口,而无需用户手动执行此操作?
答案 0 :(得分:2)
您可以将turtle Tk画布的屏幕截图保存为postscript文件,如下所示:
canvas = window.getcanvas()
canvas.postscript(file='/tmp/out.ps')
然后,您可以使用subprocess
来调用打印命令。例如,在unix上,
import subprocess
subprocess.call(['lpr', '/tmp/out.ps'])
import turtle
import random
import subprocess
x = float(input("Angle: "))
y = float(input("Step: "))
scale = int(input("Scale: "))
# x, y, scale = 121, 1, 300
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")
t = turtle.Turtle()
t.color("black")
t.speed(100)
t.pendown()
size = 0
for i in range(scale):
size += y
t.left(x)
t.forward(size)
canvas = window.getcanvas()
filename = '/tmp/out.ps'
canvas.postscript(file=filename)
subprocess.call(['lpr', filename])
turtle.mainloop()
提示:最好不要将模块名称重新分配给其他值,如
turtle = turtle.Turtle()
很难从原始的海龟模块中调用任何其他功能。最好为Turtle实例提供一个新的变量名,例如t
:
t = turtle.Turtle()