我想在不使用JComponent的情况下这样做。我们的想法是为每个形状设置多个按钮,通过单击按钮,我可以绘制该按钮的形状。不幸的是,我现在甚至无法画出形状。
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
JButton rect = new JButton("Rectangle");
ActionListener rListener = new RectangleNode();
rect.addActionListener(rListener);
MouseListener rMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseListener(rMListener);
MouseMotionListener rMMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseMotionListener(rMMListener);
JButton ellipse = new JButton("Ellipse");
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(rect);
panel.add(ellipse);
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 600);
frame.setTitle("Graph Draw");
frame.setVisible(true);
}
RectangleNode类
public class RectangleNode implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener {
private Point p1;
private Rectangle r;
private boolean rdraw;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
rdraw = true;
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
p1 = e.getPoint();
r = new Rectangle(p1.x, p1.y, p1.x - p1.x, p1.y - p1.y);
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
int x = Math.min(p1.x, e.getX());
int y = Math.min(p1.y, e.getY());
int width = Math.abs(p1.x - e.getX());
int height = Math.abs(p1.y - e.getY());
r.setBounds(x, y, width, height);
repaint();
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.draw(r); ;
}
}
我不确定如何在这种情况下使用重绘和paintComponent方法。
答案 0 :(得分:3)
查看Custom Painting Approaches以获取有关如何动态绘制矩形的示例。
在您的情况下,您希望能够绘制矩形或椭圆,因此您需要进行一些更改:
Java API支持Shape类。 Shape可以是Rectangle,Ellipse,Polygon等。因此,您需要将“ColoredRectangle”类更改为“ColoredShape”类。这将允许您存储矩形或椭圆。
然后在paintComponent()代码中,您需要将drawRect(..)方法更改为绘图(Shape),以便可以绘制矩形和椭圆。
在mouseDragged()逻辑中,您需要修改逻辑以检查是否要绘制Rectangle或Ellispse。然后你将创建适当的Shape并再次使用draw(Shape)方法而不是drawRect(...)方法。
然后,您需要在类中添加一个属性来控制要绘制的Shape。然后单击按钮设置属性。或者也许不是使用按钮为每个Shape设置单选按钮。
无论如何,使用原始代码来了解它是如何工作的。首先,将代码转换为仅使用Rectangle的ColoredShape类。然后,一旦有效,您可以添加对Ellipse的支持。