将world作为参数传递nullpointer

时间:2016-02-20 15:07:46

标签: java libgdx box2d

我正试图从他们自己的班级创造新的敌人。我试图从另一个类传递World作为参数,但是当试图向世界添加新体时,它会产生一个nullpointer。这是Enemy-class

的构造函数
<xsl:stylesheet
    version="1.0"
    xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">

    <xsl:output method="xml" indent="yes" />

    <xsl:template match="/">
        <xsl:apply-templates />
    </xsl:template>

    <xsl:template match="optionGroup">
        <xsl:message>Saw optionGroup <xsl:value-of select="@id" /></xsl:message>
        <xsl:variable name="id" select="@id" />
        <xsl:apply-templates select="../optionGroup[@id != $id]" />
    </xsl:template>

    <xsl:template match="option">
        <xsl:message>Saw option</xsl:message>
    </xsl:template>

</xsl:stylesheet>

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