cocos2dx android studio编辑配置

时间:2016-02-20 13:41:36

标签: java android android-studio cocos2d-x

我已经为此安装了所有cocos2dx要求。当我创建一个cocos2dx项目时,这个目录的创建: enter image description here

现在我想在android studio上打开它。现在,当我打开proj.android-studio我无法运行项目时,需要edit configuration。现在应该为运行这个hello world游戏做哪些配置? 并考虑到这一点我在cocos2dx中是全新的。 谢谢你的帮助

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不幸的是,Android Studio并没有强大的支持。您应该首先使用

进行编译
  

cocos compile -p android --android-studio

您应该在项目主目录(包含Classesproj.android-studio ...文件夹)中运行此命令

运行此功能后,cocos将在.apk file文件夹中创建bin/debug

您可以尝试在设备上运行此.apk或获取不同的版本,然后将proj.android-studio导入Android Studio并更改设置。但是无论何时更改classes文件夹中的文件,都必须再次编译它。

为方便起见,我保留两个IDE(Visual StudioAndroid Studio)并打开命令行。我在Visual Studio编辑我的c ++文件,我正在通过命令行编译代码,然后我尝试使用Android Studio进行调试。

答案 1 :(得分:0)

将项目拖放到命令promte中。然后运行" cocos compile -p android --android-studio"。有关更多信息,请参阅this视频链接

答案 2 :(得分:0)

现在,您可以使用Android Studio进行使用Cocos2dx进行游戏开发

要求 -

  1. Cocos2dx-3.16
  2. Android Studio(v3.0.1)
  3. 更新Android SDK(更新API 23至API 19)推荐
  4. NDK r14b(不要使用r16。它与cocos2dx存在兼容性问题)
  5. python(2.7.14)
  6. 步骤 -

    1. 安装python(安装时使用添加路径到所有本地硬盘 驱动器)
    2. 阅读readme.md文件以配置项目的基本要求(如设置环境路径)
    3. 创建新的Cocos2dx cpp项目
    4. 将proj.android-studio文件夹导入Android Studio
    5. 更改支持的平台。如果您有任何错误
    6. 配置项目设置。单击打开 - >项目结构并输入Min和Max API支持
    7. 修改Android.mk。请参阅此 https://stackoverflow.com/a/48045723/2052113
    8. 构建项目
    9. 运行项目(您的示例安卓游戏已准备好)