我试图做一些我认为很简单的事情。我使用的是nwjs(以前称为Node-Webkit),如果你不知道基本上意味着我正在使用Chromium& amp ;;开发一个桌面应用程序。 DOM与Node在同一范围内的节点。我想将工作卸载到webworker,以便当我将一些文本发送到Ivona Cloud(使用ivona-node)这是一个文本到语音API时,GUI不会挂起。当音频生成并被写入MP3时,音频会以块的形式返回。 ivona-node使用fs将mp3写入驱动器。我让它在dom中工作但是webworkers需要不挂起UI。所以我需要在webworker中使用两个节点模块,ivona-node和fs。
问题是,在网络工作者中,您无法使用require。所以我尝试用browserify打包ivona-node和fs(我用过这个名为browserify-fs的软件包)并用importScripts()替换require。现在我在节点模块中遇到var错误。
注意:我不认为native_fs_的方法可以用于将mp3写入磁盘(流),因为它应该是Ivona包中的错误(实际上)首先,我不知道如何解决。我包含了重现这一点的所有信息。
这是我在控制台中遇到的错误:未捕获的SyntaxError:意外的令牌变量VM39 ivonabundle.js:23132
npm install ivona-node
npm install browserify-fs
npm install -g browserify
browserify main.js> ivonabundle.js
browserify index.js> fsbundle.js
...的package.json
{
"name": "appname",
"description": "appdescr",
"title": "apptitle",
"main": "index.html",
"window":
{
"toolbar": true,
"resizable": false,
"width": 800,
"height": 500
},
"webkit":
{
"plugin": true
}
}
... index.html的
<html>
<head>
<title>apptitle</title>
</head>
<body>
<p><output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>
<script>
var w;
function startWorker() {
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("TTMP3.worker.js");
w.postMessage(['This is some text to speak.']);
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
}
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
... TTMP3.worker.js
importScripts('node_modules/browserify-fs/fsbundle.js','node_modules/ivona-node/src/ivonabundle.js');
onmessage = function T2MP3(Text2Speak)
{
postMessage(Text2Speak.data[0]);
//var fs = require('fs'),
// Ivona = require('ivona-node');
var ivona = new Ivona({
accessKey: 'xxxxxxxxxxx',
secretKey: 'xxxxxxxxxxx'
});
//ivona.listVoices()
//.on('end', function(voices) {
//console.log(voices);
//});
// ivona.createVoice(text, config)
// [string] text - the text to be spoken
// [object] config (optional) - override Ivona request via 'body' value
ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
}).pipe(fs.createWriteStream('text.mp3'));
postMessage("Done");
}
答案 0 :(得分:3)
我首先要指出的有两件事:
为了包含模块ivona-node
,我不得不改变它的代码。当我尝试浏览它时,我收到一个错误:Uncaught Error: Cannot find module '/node_modules/ivona-node/src/proxy'
。检查生成的bundle.js
我注意到它不包含proxy
proxy.js
文件夹src
文件ivona-node
中的模块proxy
的代码。我可以加载HttpsPA = require(__dirname + '/proxy');
模块更改此行HttpsPA = require('./proxy');
:ivona-node
。之后browserify
可以通过ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
}).pipe(fs.createWriteStream('text.mp3'));
加载到客户端。然后,当我试图遵循这个例子时,我面临另一个错误。结果证明这个代码:
Uncaught Error: Cannot pipe. Not readable.
不再正确,导致错误:http
此处的问题出在模块browserify
中。模块npm
包含了许多require()
的内置模块,这意味着当您使用http
或使用其功能时它们可用。 http.ClientRequest
就是其中之一,但正如您在此处引用的那样:strem-http,它尽可能地匹配节点的api和行为,但是某些功能不可用,因为浏览器不提供对请求的控制几乎一样多。非常重要的是类nodejs
的事实,OutgoingMessage
环境中的这个类创建了一个Stream.call(this)
来生成此语句pipe
,允许使用方法browserify
在请求中,但在https.request
版本中,当您致电Writable
时,结果为ClientRequest
流,这是stream.Writable.call(self)
:WritableStream
内的调用。因此,即使使用此方法,我们也明确Writable.prototype.pipe = function() {
this.emit('error', new Error('Cannot pipe. Not readable.'));
};
:
ivona-node
负责上述错误。现在我们必须使用不同的方法来保存nodejs
的数据,这让我想到了第二个问题。
众所周知,从Web应用程序访问FileSystem存在许多安全问题,因此问题是我们如何从Web worker访问FileSystem。第一种方法是使用HTML5 FileSystem API。这种方法在沙箱中操作很不方便,因此如果我们在桌面应用程序中使用,则我们希望能够访问OS FileSystem。为了实现这一目标,我们可以将数据从Web worker传递到主线程,在那里我们可以使用所有Transferable Objects
FileSystem功能。 Web worker提供了一个名为ivona-node
的功能,您可以获得更多信息here和here,我们可以使用这些信息将从Web worker中的模块require('fs')
收到的数据传递给主线程,然后以node-webkit
为我们提供的方式使用browserify
。这些是您可以遵循的步骤:
安装npm install -g browserify
ivona-node
安装npm install ivona-node --save
node_modules/ivona-node/src/main.js
转到HttpsPA = require(__dirname + '/proxy');
并更改此行:
HttpsPA = require('./proxy');
由此:
bundle.js
创建您的bundle.js
。
在这里你有一些选择,创建一个require()
以允许bundle.js
或者将一些代码放在一个文件中,其中包含你想要的逻辑(你实际上可以包含web worker的所有代码) )然后创建bundle.js
。在此示例中,我将创建require()
仅用于访问importScripts()
并在Web工作文件中使用browserify -r ivona-node > ibundle.js
index.html
全部放在一起
修改Web worker和importScripts('ibundle.js');
var Ivona = require('ivona-node');
onmessage = function T2MP3(Text2Speak)
{
var ivona = new Ivona({
accessKey: 'xxxxxxxxxxxx',
secretKey: 'xxxxxxxxxxxx'
});
var req = ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
});
req.on('data', function(chunk){
var arr = new Uint8Array(chunk);
postMessage({event: 'data', data: arr}, [arr.buffer]);
});
req.on('end', function(){
postMessage(Text2Speak.data[0]);
});
}
的代码,以便在Web worker中接收数据并将其发送到主线程(在index.html中)
这是web worker(MyWorker.js)的代码
<html>
<head>
<title>apptitle</title>
</head>
<body>
<p><output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>
<script>
var w;
var fs = require('fs');
function startWorker() {
var writer = fs.createWriteStream('text.mp3');
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("MyWorker.js");
w.postMessage(['This is some text to speak.']);
}
w.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
if(data.event !== undefined && data.event == 'data'){
var buffer = new Buffer(data.data);
writer.write(buffer);
}
else{
writer.end();
document.getElementById("result").innerHTML = data;
}
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
}
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
和index.html:
select IntID, [1] as [ErrorID=001], [2] as [ErrorID=002], [3] as [ErrorID=003], [4] as [ErrorID=004], [5] as [ErrorID=005]
from
(select IntID, ErrorID, 1 as cnt
from #YourTable) as t
pivot
(
count(cnt)
for ErrorID in ([1], [2], [3], [4], [5])
) as pvt