我到处寻找无济于事。我正在线程中进行一些图像加载,因为UIKit不是线程安全的,我将不得不将图像存储为CGImageRefs,但我无法弄清楚如何做到这一点。我之前没有使用任何Quartz的东西,所以这让我很困惑。基本上我只需要将磁盘中的JPG加载到CGImageRef中。对于奖励积分,无论如何都要将GIF加载到CGImageRef中吗?
答案 0 :(得分:30)
gcamp或多或少是正确的,你在后台线程上使用它是非常安全的,但是为了回答你的问题,我相信以下内容可行。
CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithFilename("file");
CGImageRef image = CGImageCreateWithPNGDataProvider(dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
jpg图像还有一个功能,CGImageCreateWithJPEGDataProvider
。
(确保在完成后释放数据提供者和图像)
答案 1 :(得分:9)
我认为最简单的方法是使用UIKit并使用CGImage
UIImage
的适当性。
类似的东西:
UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"Your Image.png"];
CGImageRef imageRef = image.CGImage;