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在unity3d中具有平滑角运行的多边形
时间:2016-02-19 05:20:12
标签:
c#
unity3d
我有一个多边形形状作为Vector3点的数组。我想得到相同的阵列,但有光滑的角落。是否有一个简单的解决方案可以解决问题?
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