在活动和服务之间共享数据

时间:2010-08-23 16:30:07

标签: android design-patterns

我正在开发一个小型的android项目,需要在多个活动和一个单独进程中运行的服务之间共享一些数据。我想知道在共享数据方面我有哪些选择?申请类? IPC?基于文件的?广播? 谢谢你们!

1 个答案:

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1。听起来你需要广播一些信息。您可以在任何您希望收到通知的活动/服务中设置广播接收器。

在线阅读有关Broadcastreceiversend broadcast

的更多信息

2。 如何在单个应用程序中的活动/服务之间传递数据?

这取决于您要共享的数据类型:

原始数据类型 要在应用程序中的活动/服务之间共享原始数据,请使用Intent.putExtras()。要传递需要持久化的原始数据,请使用Preferences存储机制。

非持久对象 为了在短时间内共享复杂的非持久性用户定义对象,建议采用以下方法:

android.app.Application类

android.app.Application是需要维护全局应用程序状态的人的基类。它可以通过getApplication()从任何Activity或Service访问。它有几个生命周期方法,如果您在AndroidManifest.xml中注册它,将自动由Android实例化。

公共静态字段/方法

跨活动/服务访问数据的另一种方法是使用公共静态字段和/或方法。您可以从应用程序中的任何其他类访问这些静态字段。要共享对象,创建对象的活动会设置一个静态字段以指向此对象,而任何其他想要使用此对象的活动只会访问此静态字段。

WeakReferences to Objects的HashMap

您还可以将WeakReferences的HashMap用于具有长键的对象。当活动想要将对象传递给另一个活动时,它只是将对象放入地图中,并通过意图附加功能将密钥(基于计数器或时间戳的唯一Long)发送给收件人活动。收件人活动使用此密钥检索对象。

单身人士课程

使用静态Singleton有一些优点,例如你可以在不将getApplication()强制转换为特定于应用程序的类的情况下引用它们,或者在所有Application子类上挂起接口的麻烦,以便各种模块可以参考那个界面。

但是,静电的生命周期并不在你的控制之下;为了遵守生命周期模型,应用程序类应该在Application类的onCreate()和onTerminate()方法中启动和拆除这些静态对象

持久对象 即使应用程序似乎继续运行,系统也可以选择终止其进程并在以后重新启动它。如果您需要将数据从一个活动调用持久存储到下一个活动调用,则需要将该数据表示为活动在被通知它可能消失时保存的状态。

对于共享复杂的持久性用户定义对象,建议采用以下方法:

Application Preferences
Files
contentProviders
SQLite DB

如果需要在可以杀死应用程序进程的点之间保留共享数据,则将该数据放在持久存储中,例如Application Preferences,SQLite DB,Files或ContentProviders。有关如何使用这些组件的更多详细信息,请参阅Data Storage