使用html5 canvas对象进行javascript图像操作时遇到问题。 尝试做什么: - 我得到一个base64编码的图像,并尝试将文件名添加到图片的左下方
我编写了以下代码来解决问题,但我遇到了一个新问题
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
<textarea style="width: 800px; height: 600px;" id="myTextarea"></textarea>
<script type="text/javascript">
var c = document.createElement("CANVAS");
c.width = 800;
c.height = 600;
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData= 'data:image/jpeg;base64,/9j/[abgekürzt]';
var myImage = new Image();
myImage.src = imgData;
ctx.drawImage(myImage, 0, 0);
// create watermark
var watermark = "Filename_code_sequentialNumber";
ctx.font = "20px Courier";
ctx.textAlign = 'left';
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fillText(watermark, 20, 580)
var res = c.toDataURL();
var c1 = document.createElement("CANVAS");
c1.width = 800;
c1.height = 600;
var ctx1 = c1.getContext("2d");
var myImage1 = new Image();
myImage1.src = res;
ctx.drawImage(myImage1, 0, 0);
document.body.appendChild(c);
document.getElementById('myTextarea').value = res;
</script>
</body>
目前的问题是,当我在浏览器中打开网站时,我只看到空白图像上的水印。重新加载网站后,我得到了所需的结果,并在上面加上水印的图像。
有谁知道如何解决重装问题?