我正在制作一款小游戏,并为它设置了一个主菜单。加载主屏幕后,您可以单击关卡按钮,它将成功加载游戏。 但是,如果我然后返回到主屏幕并尝试重新加载关卡,它会加载但没有任何效果。没有玩家移动,没有AI移动,没有。
我必须加载关卡的代码是:
public GameObject loadingImage;
public void LoadScene(int level)
{
loadingImage.SetActive(true);
Application.LoadLevel(level);
}
我使用完全相同的方案回家。
我不太清楚为什么这不符合我的意图。我是否必须首先卸载一个级别或沿着这些线路的东西?我不知道。非常感谢任何帮助。
非常感谢!
注意:此问题现已修复。
错误是由于我的暂停菜单使用Time.timeScale = 0
而未将其还原。代码是:
void Awake()
{
isPause = false;
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
isPause = !isPause;
if(isPause == true)
{
Time.timeScale = 0;
}
else
{
Time.timeScale = 1;
}
}
}
因此,当我现在加载场景时,它确保isPause
始终等于false。
答案 0 :(得分:0)
现在已经回答了这个问题。感谢@andeart的评论。
我遇到的问题是我在暂停游戏时使用Time.timeScale = 0;
并且我从未将值返回到1.因此,因为游戏暂停,重新加载时,它仍然暂停。
如果您遇到此问题,请务必检查您是否对我造成类似错误。我不会再做它了。
从技术上讲,Application.LoadLevel
按预期工作,但我犯的错误是" Unpausing"游戏。
感谢大家的回复!