我不太了解Autofac Owned和非自备一次性组件之间的区别。
interface IMessageHandler
{
void Handle(Message message);
}
class MessagePump
{
Func<Owned<IMessageHandler>> _handlerFactory;
public MessagePump(Func<Owned<IMessageHandler>> handlerFactory)
{
_handlerFactory = handlerFactory;
}
public void Go()
{
while(true)
{
var message = NextMessage();
using (var handler = _handlerFactory())
{
handler.Value.Handle(message);
}
}
}
}
以上代码与以下代码有什么区别:
interface IMessageHandler
{
void Handle(Message message);
}
class MessagePump
{
Func<Owned<IMessageHandler>> _handlerFactory;
public MessagePump(Func<IMessageHandler> handlerFactory)
{
_handlerFactory = handlerFactory;
}
public void Go()
{
while(true)
{
var message = NextMessage();
using (var handler = _handlerFactory())
{
handler.Handle(message);
}
}
}
}
当我选择它们时,它们都是手动处理的,有什么区别?
答案 0 :(得分:1)
不同之处在于,如果不使用Owned,则不会为T 及其依赖项创建嵌套生存期范围。如果您手动处置实例,则不会处置任何已注册为InstancePerLifetimeScope
的依赖项,因为它们现在与MessagePump位于相同的生命周期范围内。
例如,如果您的处理程序本身依赖于数据库资源,那么一般的想法是您希望这些资源与您的处理程序一起生存,而不是使用我认为是长期存在的消息泵。
答案 1 :(得分:0)
您的第二个代码示例无法编译,因为handlerFactory
构造函数参数和_handlerFactory
字段的类型不同。
使用Owned<T>
通知Autofac您不希望Autofac处理您的依赖关系,因为您将自己执行此操作。然后 - 您可以/应该使用using
语句或直接在代码中调用Dispose()
来处置依赖项,Dispose()
不会自动调用。
如果您不打算使用Owned<T>
依赖项,则不要自行处理依赖项 - 必要时,Autofac会为您执行此操作。您不必使用using
语句,您不必记住依赖项是否是一次性的。