我正在使用一组使用大量矢量要素的地图。在某些浏览器中,当OpenLayers处理pointermove
事件交互时,存在显着延迟。例如:
function selectOnHover(map, handler, styleFn) {
var selectMove = new ol.interaction.Select({
condition: ol.events.condition.pointerMove,
style: styleFn
});
map.addInteraction(selectMove);
selectMove.on('select', handler);
}
在处理连续输入(例如处理滚动事件)并需要大量处理的其他情况下,我通常会debounce事件的处理程序 - 因此只有在输入暂停时才会执行重要工作(在此处案例,确定交叉特征)。 有没有办法在浏览器事件发送和OpenLayers检查交叉点之间插入去抖动,而不会绕过OpenLayers交互处理?
我已尝试直接处理pointermove / mousemove事件,对它们进行去抖动(重新分配手动创建的synthetic事件),然后使用交互条件仅处理合成事件。除了OpenLayers没有获取Internet Explorer的合成事件之外,这个工作正常。
我正在考虑规避OpenLayers交互 - 例如使用forEachFeatureAtPixel并手动更新样式。
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事实上,即使使用标准API,您也可以将精选互动包装到自定义互动中,然后去抖动 handleEvent
功能:
var app = {};
app.DebounceSelect = function() {
this.selectInteraction = new ol.interaction.Select({
condition: ol.events.condition.pointerMove
});
var handleEventDebounce = debounce(function(evt) {
return ol.interaction.Select.handleEvent.call(this.selectInteraction, evt);
}.bind(this), 100);
ol.interaction.Interaction.call(this, {
handleEvent: function(evt) {
handleEventDebounce(evt);
// always return true so that other interactions can
// also process the event
return true;
}
});
};
ol.inherits(app.DebounceSelect, ol.interaction.Interaction);
app.DebounceSelect.prototype.setMap = function(map) {
this.selectInteraction.setMap(map);
};
var select = new app.DebounceSelect();
map.addInteraction(select);
http://jsfiddle.net/n9nbrye8/3/
有关如何编写自定义互动的示例,请参阅:http://openlayers.org/en/master/examples/custom-interactions.html
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