所以目前我正在开展一个小项目,使用高度:宽度比为1:2的钻石呈现等距瓷砖空间。
我计划在它们上方制作一个“盾牌”效果,基本上将越来越多的蓝色靠近边缘,内圈是透明的,以给出半透明球体在其上方的错觉。
要做到这一点,我使用径向渐变。
目前我的画布在渲染时看起来像这样:
我的代码看起来像这样:
var gradient = ctx.createRadialGradient(450, tileheight * 5 / 2, 100, 450, tileheight * 5 / 2, 200);
gradient.addColorStop(0, "rgba(0, 0, 55, 0.5)");
gradient.addColorStop(1, "rgba(10, 10, 55, 0.8)");
drawdiamond(gradient, 450, 0, tilewidth * 5, tileheight * 5);
drawdiamond是绘制图块的函数,此函数将使用变量“gradient”指定的渐变绘制地图大小的菱形。
tilewidth和tileheight是每个tile最长部分的宽度和高度,分别为100和50.
如果你看一下图像,就会有一个问题,因为我画的瓷砖比它们更高更宽,我需要绘制一个椭圆,其高度是宽度的一半,以便效果令人信服。
有ctx.setPattern,我可以制作一个具有我想要的渐变的图像,但如果我想在运行时使地图更大,我需要为每个尺寸创建多个图像,这是不理想的。
有没有办法转换图像渐变,以便绘制椭圆而不是圆?
(对不起,如果已经发布)。
答案 0 :(得分:2)
Matt发表了一篇文章,建议制作一个比它应该高度大的形状,他们使用ctx.transform将高度缩放设置为0.5,这将使用它来缩放渐变,因为它是它的一部分是什么画的。
我玩了它并想出了这个,谢谢你的帮助!
var gradient = ctx.createRadialGradient(450, tilewidth * mapsize / 2, 100, 450, tilewidth * mapsize / 2, 200);
gradient.addColorStop(0, "rgba(0, 0, 55, 0.5)");
gradient.addColorStop(1, "rgba(10, 10, 55, 0.8)");
ctx.setTransform(1, 0, 0, 0.5, 0, 0);
drawdiamond(gradient, 450, 0, tilewidth * mapsize, tilewidth * mapsize);
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
此功能在两倍于预期高度的情况下绘制具有屏蔽效果的钻石,然后在绘制时将其缩小,从而产生缩放的渐变。
地图大小是长度和高度方面的切片中的地图长度。
这适用于任何尺寸的地图。