我遇到了一个问题,即当计时器停止时,我的GUI会被冻结。
我的程序应该做什么:每30秒读取一次我的serialPort,将文件从serialPort保存到文本文件中,并在我的Windows窗体上显示数据。 一切正常,但每次计时器都会冻结我的GUI冻结4-5秒。
这里是我的代码:( Visual C#)
-startButton(){...}
-RefreshComports(){...}
-stopButton(){...}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
myFile = new StreamWriter(path, true);
serialPort1.NewLine = "\r";
if (serialPort1.IsOpen == false)
{
serialPort1.Open();
}
data = serialPort1.ReadLine();
myFile.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
String tmp[] = data.Split(':');
textBox1.Text = tmp[1];
textBox2.Text = tmo[2];
}
serialPort1.Close();
myFile.Flush();
myFile.Close();
}
我尝试使用backgroundworke而不是计时器来执行此操作,但之后我无法更新文本框。 有人可以帮帮我吗?
答案 0 :(得分:5)
Timer.Tick事件处理程序在UI线程上执行。即您的应用程序的主线程。该线程负责在屏幕上绘制您的应用程序。在UI线程上运行事件处理程序允许您使用此处理程序中的任何UI控件,但Tick事件处理程序中的任何长时间运行操作都将冻结您的应用程序,因为此时不会绘制UI。
您应该使用System.Threading.Timer代替。它的回调是在后台线程中执行的。应用程序将使用主线程绘制UI,您将从其他线程的端口读取数据。
timer = new System.Threading.Timer(_ => CheckPort(), null, 0, 30000);
您的回调方法:
private void CheckPort()
{
serialPort1.NewLine = "\r";
if (!serialPort1.IsOpen)
serialPort1.Open();
var data = serialPort1.ReadLine();
using (var writer = new StreamWriter(path, true))
writer.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
var parts = data.Split(':');
Invoke((MethodInvoker)(() => DisplayData(parts[0], parts[1])));
}
serialPort1.Close();
}
private void DisplayData(string foo, string bar)
{
textBox1.Text = foo;
textBox2.Text = bar;
}
请注意,您需要调用使用UI控件的方法。因为不允许使用主线程以外的线程控件。
如果您不需要定期执行某些操作,请使用BackgroundWorker组件在后台线程中运行操作。