什么在多线程环境中使用;矢量或ArrayList

时间:2010-08-23 12:17:32

标签: java vector arraylist

我遇到这种情况:

使用cca 200 concurent请求(线程)的Web应用程序需要将某些内容记录到本地文件系统。我有一个类,所有线程都将其调用,并且该类在内部将消息存储到一个Array(Vector或ArrayList),然后将其写入文件系统。

想法是从线程的调用ASAP返回,所以线程可以尽快完成它的工作,以后想要记录的线程可以写入文件系统,它不是那么重要。

因此,该类反过来从该列表中删除第一个元素并将其写入文件系统,而实时有10或20个线程在该列表的末尾附加新日志。

我想使用ArrayList,因为它没有同步,因此线程的调用将持续更少,问题是:

我冒着死锁/数据丢失的风险吗?使用Vector是否更好,因为它是线程安全的?使用Vector会变慢吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:16)

实际上ArrayListVector都是非常错误的选择,不是因为同步(你肯定需要),而是因为删除第一个元素是O(n)。

您追求的完美数据结构是ConcurrentLinkedQueue:它提供了线程安全性(不使用同步)和O(1)添加和删除。

答案 1 :(得分:2)

您是否受限于特定(旧)Java版本?不要考虑使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue这种东西。在处理并发时,真的值得查看java.util.concurrent。*包。

答案 2 :(得分:1)

矢量比无用更糟糕。即使使用多线程也不要使用它。一个简单的例子,说明为什么它不好是考虑两个线程同时迭代和删除列表中的元素。方法size(),get(),remove()可能都是同步的,但迭代循环不是原子的 - kaboom。一个线程必然会尝试删除不存在的东西,或跳过元素,因为size()会发生变化。

而是使用synchronized()块,您希望两个线程访问相同的数据。

private ArrayList myList;

void removeElement(Object e)
{
  synchronized (myList) {
    myList.remove(e);
  }
}

Java 5提供了显式的Lock对象,允许更精细的控制,例如,如果资源在某段时间内不可用,则可以尝试超时。

private final Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList myList;

void removeElement(Object e) {
{
  if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
    // Timeout
    throw new SomeException();
  }
  try {
    myList.remove(e);
  }
  finally {
    lock.unlock();
  }
}

答案 3 :(得分:0)

sychronizedlist和vector之间的性能实际上存在微小差异。 (http://www.javacodegeeks.com/2010/08/java-best-practices-vector-arraylist.html