伪输入是否会影响GetAsyncKeyState

时间:2016-02-18 04:32:26

标签: c++ keyboard

我正在尝试检测虚假的用户输入,换句话说,不是来自用户手中的实际键盘,而是使用SendInputSendMessage等进行模拟。

MSDN告诉您GetAsyncKeyState获取物理键状态,但其他答案说SendInput看起来像是目标程序的合法输入。

SendInput会影响GetAsyncKeyState吗?如果没有,在处理输入队列时检查密钥状态是否可靠,并通过检查密钥是否真的关闭来丢弃非合法输入?

0 个答案:

没有答案