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可能你需要使用像mip-mapping and anisotropic filtering这样的技术,据我所知,这些技术都不能通过JavaFX 8 3D API进行控制。可能在内部,JavaFX实现将使用某种程度的各向异性过滤,这种过滤不能通过公共API进行配置。 PhongMaterial中使用的diffuseMap仅提供单个纹理图像,而不是mip映射图像,虽然可以应用场景别名提示,但concept differs来自纹理过滤提示,这将是更适用于您的情况。可能,为了达到您希望的结果,您需要使用与JavaFX不同的API或更高质量的纹理。