PHP实时聊天备份服务器生产问题

时间:2016-02-17 15:06:03

标签: php mysql apache heroku

我已经构建了一个由PubNub提供支持的实时聊天应用程序。目前,我允许仅通过PubNub直接向用户发送消息和从用户直接接收消息。但是,我希望通过首先将它们推送到我的服务器/数据库(用PHP和MySQL构建)来“保存”这些消息,然后在成功输入后,通过PubNub发送给用户。

我现在的PHP服务器的设置接受请求并将其定向到正确的案例陈述,前提是已将action定义为传递给请求:

<?php

switch($action) 
{

    case "userLogin": 
        ...
    break;  


    case "signUpUser":
        ...
    break;  

        ...

    case "syncWithServer":
        ...
    break;  

?>

其中每个case语句允许数据库插入和更新,并在给定数据传递的操作成功后返回。

有关详细示例,我们在下面有sendMessage案例。必须插入数据,然后返回最新的sync_id,对于刚刚插入的消息,然后发送回用户,以便保持所有内容同步:

case "sendMessage":

    // Output is: {"message_sync_id":"4"}
    if ($userId = authenticateUser($db, $username, $password, $gcmregid)) 
    {   
        //echo "passed1";
        if (isset($_REQUEST['to_user_sync_id']))
        {
            //echo "passed2";a
             $touserid = $_REQUEST['to_user_sync_id'];               
             $unescapedMessage = $_REQUEST['message_text'];
             $message = mysql_real_escape_string($unescapedMessage);             
             $campaign = $_REQUEST['shared_campaign_id'];
             $location = $_REQUEST['shared_campaign_location_id'];

             if($stmt1 = $db->prepare("INSERT INTO `messages` (`message_sync_id`,`from_user_sync_id`, `to_user_sync_id`, sent_dt, `message_text`,`shared_campaign_id`,`shared_campaign_location_id`) 
                                      SELECT 
                                      CASE 
                                      WHEN max(message_sync_id) is null
                                      THEN 0
                                      ELSE max(message_sync_id)
                                      END + 1
                                      , ?
                                      , ?
                                      , NOW()
                                      , ?
                                      , ?
                                      , ?
                                      from messages;"))
             {
                $stmt1->bind_param("sssss", $userId,$touserid,$message,$campaign,$location);
                $stmt1->execute();
                $stmt1->close();

                $sqlMaxSyncId = "select max(message_sync_id) as message_sync_id from messages;";

                if($resultMaxID = $db->query($sqlMaxSyncId))
                {

                    $row = $resultMaxID->fetch_assoc();

                    $out = json_encode(array('message_sync_id' => $row['message_sync_id']));

                    error_log("sendMessage", 3 , $row['message_sync_id']);

                }
                else
                {
                    $out = FAILED;
                }           

             }
             else
             {
                $out = FAILED;
             }

        }
        else
        {
            $out = FAILED;
        }   
    }
    else
    {
        $out = FAILED;
    }   
break;

鉴于聊天应用程序需要非常低的延迟,这个配方会遇到哪些生产问题,我可能在极低的使用率测试中看不到?

如何减轻这些?

Heroku是否适合部署这样的服务器?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果许多用户在我猜的同时聊天,那么保存到数据库(我猜是“syncWithSErver”)可能会成为一个瓶颈,该case语句执行数据库查询,一个会过载的数据库,从而,减慢消息发送速度。

不是直接保存它们,而是使用任何内存缓存(例如memcache或redis来临时存储它们),并使用后台作业(例如附加到cron的php脚本)来保存它们。