简单地说。为什么这会让我的代码在一段时间后出现故障。
//Color[][] colorArr = new Color[Width][Height]();
private void shiftRowsDown(int row) {
for (int i = row; i > 0; i--)
{
colorArr[i] = colorArr[i - 1];//<--This in particular
}
for (int col = 0; col < colorArr[0].length; col++)
{
colorArr[0][col] = null;
}
}
将其更改为手动更改一个接一个很好。
private void shiftRowsDown(int row) {
for (int i = row; i > 0; i--) {
for(int col = 0;col < colorArr[i].length;col++)
{
colorArr[i][col] = colorArr[i - 1][col];//<--This in particular
}
}
for (int col = 0; col < colorArr[0].length; col++)
{
colorArr[0][col] = null;
}
}
答案 0 :(得分:6)
你有一个数组数组,所以你的第一个代码将外部数组的两个元素设置为相同的内部数组。
更简单的例子:
Color[][] colors = new Color[2][2];
colors[0] = new Color[]{Color.red, Color.blue}; // colors[0] holds a reference to an array object, located at, say, 0xcafebabe
colors[1] = new Color[]{Color.orange, Color.yellow}; // Say color[1] a reference to an array at 0xdeadbeef
所以你可以想象颜色的记忆,如:
[0xcafebabe, 0xdeadbeef]
如果你这样做:
colors[1] = colors[0];
它是:
[0xcafebabe, 0xcafebabe]
现在扩展的结构:
{{Color.red, Color.blue}, {Color.red, Color.blue}}
但是这两行都是相同数组的引用,位于相同的内存位置。如果你这样做:
colors[1][0] = Color.yellow;
数组数组仍然是:
[0xcafebabe, 0xcafebabe]
现在看来扩展的结构如下:
{{Color.yellow, Color.blue}, {Color.yellow, Color.blue}}
这也称为shallow copy。