我试图理解用户选择或指定的字体大小(例如,使用 FontDialog )与字体<报告的em-size之间的差异,这让我绞尽脑汁/ strong> .NET中的类。
例如:
using (FontDialog dlg = new FontDialog()) {
if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
Console.WriteLine("Selected font size: " + dlg.Font.SizeInPoints.ToString("0.##"));
}
}
使用上面的代码,您会得到一些令人困惑的结果:
在对话框中选择11会产生11.25
在对话框中选择12将产生12
在对话框中选择14会产生14.25
在对话框中选择16将产生15.75
无论您选择哪种字体,都会出现此问题。从上面可以看出,差异中没有模式,它似乎在+0.25和-0.25之间随机变化。
我通过仅将字体大小显示为圆整数来解决这个问题,但我发誓我已经看到了允许用户选择小数字体大小的文字处理/ DTP包 - 而且这些包不显示与Windows字体对话框交互时的上述行为。
有人可以为此提供合理的解释吗?是否有最佳实践技术在UI中显示字体大小?用户何时需要像“10 .5”这样的小数尺寸?
答案 0 :(得分:12)
考虑这些花絮:
0.75是不幸的!这意味着如果我们允许用户直接选择点,那么理想的渲染将仅绘制逻辑点的一部分。如果我们可以将整个渲染向上或向下捕捉到最近的整个逻辑点,那就太好了。
准备好了吗?我们走了!
你明白了。
请记住,如果用户更改其逻辑分辨率(96 dpi,120 dpi等),这些数字将会改变。
答案 1 :(得分:1)
差异中没有模式
如您所见,字体大小以0.75的增量发生。
编辑:如果你不使用字体对话框,你可以微调大小,但我怀疑结果不如“首选”大小。