通过WebSockets进行Qt和Node JS网络通信

时间:2016-02-16 16:43:37

标签: c++ node.js qt websocket network-programming

我想使用Qt(C ++)程序连接我的节点JS应用程序,我使用Socket.io作为节点JS(服务器)和QWebSocket用于Qt程序(客户端)。

但经过我所有的考验后,我都无法上班。它向我显示了客户端的错误:

  

QAbstractSocket :: RemoteHostClosedError

从服务器端,没有传入连接的迹象。

这是我的源代码:

节点JS服务器:

var io = require('socket.io')(8082);

io.on('connection', function (socket) {
  io.emit('this', 'Hey Welcome!');
   console.log("New connection!");

  socket.on('private message', function (from, msg) {
    console.log('I received a private message by ', from, ' saying ', msg);
  });

  socket.on('disconnect', function () {
    io.emit('user disconnected');
  });
});

Qt C ++客户端:

    #include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent),  ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    webSocket  = new QWebSocket();

    webSocket->open(QUrl(("ws://localhost:8082")));

    connect(webSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(isConnected()));
    connect(webSocket, SIGNAL(sslErrors(QList<QSslError>)), this, SLOT(sslError(QList<QSslError>)));
    connect(webSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(logError(QAbstractSocket::SocketError)));
    connect(webSocket, SIGNAL(textMessageReceived(QString)), this, SLOT(newMessage(QString)));
    connect(webSocket, SIGNAL(textFrameReceived(QString,bool)), this, SLOT(newMessageBit(QString,bool)));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::isConnected()
{
    webSocket->sendTextMessage("Hello From Qt!!!");
}

void Widget::logError(QAbstractSocket::SocketError err)
{
    qDebug() << "Error: ";
    qDebug() << err;
}

void Widget::sslError(QList<QSslError> errors)
{
    qDebug() << "SSLError: ";
    qDebug() << errors;
    webSocket->ignoreSslErrors(errors);
}


void Widget::newMessage(QString msg)
{
    qDebug() << msg;
}

void Widget::newMessageBit(QString msg, bool isLast)
{
    qDebug() << msg;
    qDebug() << isLast;
}

我也从调试控制台

获得这些错误(在运行时)
QSslSocket: cannot resolve TLSv1_1_client_method
QSslSocket: cannot resolve TLSv1_2_client_method
QSslSocket: cannot resolve TLSv1_1_server_method
QSslSocket: cannot resolve TLSv1_2_server_method
QSslSocket: cannot resolve SSL_select_next_proto
QSslSocket: cannot resolve SSL_CTX_set_next_proto_select_cb
QSslSocket: cannot resolve SSL_get0_next_proto_negotiated

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

虽然我迟到了,但如果有人也面临这个问题(不包括 ssl 错误),它可能会有用。首先,socket.io 与 Qt(或 c++、java、php 或任何其他语言)使用的标准 websocket 不兼容。如果您在服务器上使用 socket.io,那么您只能使用 socket.io 特定的客户端库,而不是标准的 websocket 库。

有几个socket.io特定的其他语言的客户端库-

Java: https://github.com/socketio/socket.io-client-java
C++: https://github.com/socketio/socket.io-client-cpp
Swift: https://github.com/socketio/socket.io-client-swift
Dart: https://github.com/rikulo/socket.io-client-dart
Python: https://github.com/miguelgrinberg/python-socketio
.Net: https://github.com/Quobject/SocketIoClientDotNet

答案 1 :(得分:1)

系统上的OpenSSL动态库很可能与Qt构建的动态库不兼容。您使用的Qt版本是什么?由于您尚未指定操作系统,因此很难判断这是否是因为系统本身提供了OpenSSL的旧版本,但我建议使用任何可用的转储工具在OpenSSL库中查找符号(例如SSL_get0_next_proto_negotiated)如果他们不在那里 - 要么降级Qt,要么升级OpenSSL。

如上所述here - 从Qt 5.2开始,你至少需要OpenSSL 1.0.0,旧版本可能会失败。

<强>更新

我怀疑你为SSL获得的错误确实是由于OpenSSL二进制文件错误造成的。您可以从Shining Light Productions站点获取适用于Windows的1.0.0+库,但这只能修复OpenSSL错误。我拿了你的例子并添加了额外的插槽,似乎stateChanged信号是用状态QAbstractSocket::ConnectingState触发的,但之后没有任何事情发生。