关于Cocos2d和iPhone的几个问题?

时间:2010-08-22 20:49:35

标签: iphone cocos2d-iphone

1-是否可以使用界面构建器来设计游戏背景,然后使用代码添加cocos2d对象?

2-是否可以使用iphone UI对象以及cocos2d对象,例如uibutton,uiScrollView等。

3-是否可以使用iphone默认模板和cocos2d模板来收集?例如我的主屏幕是一个简单的viewcontroller,从xib文件加载,但实际的游戏页面是一个cocos2d模板,没有xib文件,并在它们之间导航?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

调用[[CCDirector sharedDirector] openGLView]将返回cocos2d正在其中运行的UIView。 (它将是一个EAGLView。)您可以在UIKit世界中使用该视图执行您的操作。但请注意,可能存在显着的性能影响,并且在cocos2d动画,物理集成等方面,UIKit视图在cocos2d中没有可见性。

答案 1 :(得分:1)

1:否。在Interface Builder中,您只能设计UIKit对象。

2:是的。

3:是的。