我目前正在使用JPQL查询从数据库中检索信息。该项目的目的是通过随机性和不同元素测试样本环境,因此我需要查询以在整个项目中检索随机单个结果。
我面临的是,JPQL没有实现适当的随机检索功能,随机后计算时间过长(附加函数返回随机结果需要14秒)
public Player getRandomActivePlayerWithTransactions(){
List<Player> randomPlayers = entityManager.createQuery("SELECT pw.playerId FROM PlayerWallet pw JOIN pw.playerId p"
+ " JOIN p.gameAccountCollection ga JOIN ga.iDAccountStatus acs"
+ " WHERE (SELECT count(col.playerWalletTransactionId) FROM pw.playerWalletTransactionCollection col) > 0 AND acs.code = :status")
.setParameter("status", "ACTIVATED")
.getResultList();
return randomPlayers.get(random.nextInt(randomPlayers.size()));
}
由于JPQL限制而不允许使用ORDER BY NEWID(),我测试了以下内联条件,所有这些条件在编译时都返回语法错误。
WHERE (ABS(CAST((BINARY_CHECKSUM(*) * RAND()) as int)) % 100) < 10
WHERE Rnd % 100 < 10
FROM TABLESAMPLE(10 PERCENT)
答案 0 :(得分:0)
您是否考虑生成随机数并跳过该结果? 我的意思是这样的:
String q = "SELECT COUNT(*) FROM Player p";
Query query=entityManager.createQuery(q);
Number countResult=(Number) query.getSingleResult();
int random = Math.random()*countResult.intValue();
List<Player> randomPlayers = entityManager.createQuery("SELECT pw.playerId FROM PlayerWallet pw JOIN pw.playerId p"
+ " JOIN p.gameAccountCollection ga JOIN ga.iDAccountStatus acs"
+ " WHERE (SELECT count(col.playerWalletTransactionId) FROM pw.playerWalletTransactionCollection col) > 0 AND acs.code = :status")
.setParameter("status", "ACTIVATED")
.setFirstResult(random)
.setMaxResults(1)
.getSingleResult();
答案 1 :(得分:0)
我已经弄清楚了。在检索播放器时,我还检索了其他未使用的相关实体以及与该实体相关的所有实体,因此也是如此。
在有问题的关系中添加fetch=FetchType.LAZY
(不要直到需要获取实体)后,查询的性能显着提高。