我正在将实体框架5与MySQL数据库一起使用,只是想在0和1之间更新行属性"user_loginstatus"
。第一次通过客户端登录时,它会在第一次尝试后更新,试图再次更新它没有任何例外。
我这样登录:
public async void LoginExecute()
{
// Checking Connection before etc...
if (await _dataService.IsLoginDataValidTask(UserObj.Username, md5))
{
Trace.WriteLine("LoginCommand Execute: Eingeloggt");
UserObj = await _dataService.GetUserDataTask(UserObj.Username);
await _dataService.SetUserStatusTask(UserObj.Id, 1);
await _dataService.WriteLog(UserObj.Id, "login", "Programm", GetLocalAdress());
Messenger.Default.Send(UserObj);
Messenger.Default.Send(new NotificationMessage("GoToMenuPage"));
}
else
{
// Error Stuff...
}
}
DataService类中的SetUserStatus方法
public Task SetUserStatusTask(int id, int status)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
try
{
var user = _entities.users.Find(id);
user.user_loginstatus = status;
_entities.SaveChanges();
}
catch (Exception ex)
{
Trace.WriteLine("DataService SetUserStatusTask: " + ex.Message);
}
});
}
DataService类中的GetUserData方法
public Task<User> GetUserDataTask(string username)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
try
{
var user = from us in _entities.users
where us.user_name.Equals(username)
select new User
{
Id = us.user_id,
Username = us.user_name,
FirstName = us.user_firstname,
LastName = us.user_lastname,
Gender = us.user_gender,
Email = us.user_mail,
Group = us.user_usergroup,
Avatar = us.user_avatar,
LoginStatus = 1
};
return user.FirstOrDefault();
}
catch (Exception ex)
{
Trace.WriteLine("DataService GetUserDataTask: " + ex);
return null;
}
});
}
所以"users"
是数据库中的表格,"User" / "UserObj"
是我的自定义对象。
使用Messenger
(来自MVVM Light)我只需通过MainViewModel设置视图,重置未使用的ViewModels(ViewModel = new VieModel(...);
或ViewModel = null;
)并传递当前/登录的用户对象。
使用相同的策略,我只需像这样注销
public ICommand LogoutCommand
{
get
{
return new RelayCommand(async () =>
{
await _dataService.SetUserStatusTask(CurrentUser.Id, 0);
if(CurrentUser.Id > 0 && IsLoggedIn)
await _dataService.WriteLog(CurrentUser.Id, "logout", "Programm", GetLocalAdress());
IsLoggedIn = false;
CurrentUser = new User();
Messenger.Default.Send(new NotificationMessage("GoToLoginPage"));
});
}
}
所以我可以经常使用我正在运行的客户端登录,但"user_loginStatus"
仅将更改的首次登录时间设置为1并返回0,但是当我退出然后使用同一个用户,它不会再改变它了。当我与另一个用户登录(仍然是相同的运行客户端)时,它首次将"user_loginstatus"
设置为1并再次设置为0,然后仅在我重新启动客户端时再次设置..
我能做错什么?
答案 0 :(得分:0)
你有UserObj,但在LogoutCommand()中你有CurrentUser。可以吗?
答案 1 :(得分:0)
这基本上来自我对原始问题的评论:
我有几次类似的问题。通常,它基于以下事实:您修改的实体无法正确验证,并且您的dbContext在没有正确异常的情况下失败,因为它仍然保留在false实体上。如果是这种情况,您可以通过使用作用域上下文并在using语句中嵌入数据访问操作来解决此问题。
或者你可以尝试明确告诉EF实体有变化,例如:
_entities.Entry(user).State = EntityState.Modified;
关于你的另一个问题:
理论上,您不应该明确告诉EF实体的价值已发生变化。更改跟踪应自动执行此操作。我能想到的唯一例外是,当您尝试修改明确不再被跟踪的实体时。当您调用_entities.Find(id)时,如果它找到具有匹配主键值的对象并加载它,它将在上下文中查找。由于您之前已经修改过此对象,因此上下文将只是获取您已修改的旧对象,以便第一次设置登录状态。
这个&#34; old&#34;对象可能不再被跟踪,你必须明确告诉EF它已经改变了,通过改变它的状态从附加到修改。