我正在尝试使用矩阵创建一个tic tac toe游戏,如果我将每个位置的用户输入为[0] [0]或[1] [2]等,它运行正常。但是,我希望用户能够输入“a,b,c”和“1,2,3”,但当我尝试更改输入值并在控制台中输入一个字母时,我得到:
ConsoleApplication3.exe中0x01294C54处的未处理异常: 0xC0000005:访问冲突读取位置0x345D4330。
有没有办法在不发生这种情况的情况下更改用户的输入值?
这是代码的第一部分,问题出在输入函数中。
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
char matrix[3][3] = { '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-' };
void Draw()
{
cout << " a b c" << endl;
int row=1;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << row << " ";
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << matrix[i][j] << " ";
}
cout <<endl;
row++;
}
}
void Input()
{
int pos1, pos2;
cout << "Pick a place to put your X" << endl;
cin >> pos1 >> pos2;
if (pos1 == 'a')
pos1 = '0';
if (pos1 == 'b')
pos1 = '1';
if (pos1 == 'c')
pos1 = '2';
if (pos2 == '1')
pos2 = '0';
if (pos2 == '2')
pos2 = '1';
if (pos2 == '3')
pos2 = '2';
if (matrix[pos1][pos2] != 'O' && matrix[pos1][pos2] != 'X')
{
matrix[pos1][pos2] = 'X';
}
}
答案 0 :(得分:0)
您正在使用越界索引访问matrix
。访问matrix
的有效索引是matrix[0][0]
到matrix[2][2]
。您正在使用角色'0'
,'1'
和'2'
来访问矩阵。如果您的系统使用ASCII编码,则数值为48,49和50。
此外,当您的变量属于int
类型并使用:
cin >> pos1;
程序无法正确读取输入a
。你需要使用:
char pos1;
cin >> pos1;
接受a
作为有效输入。
以下是您的功能的修改版本:
void Input()
{
char c1, c2;
int pos1, pos2;
cout << "Pick a place to put your X" << endl;
cin >> c1 >> c2;
if (c1 == 'a')
pos1 = 0;
else if (c1 == 'b')
pos1 = 1;
else if (c1 == 'c')
pos1 = 2;
else
{
// Error do something
}
if (c2 == '1')
pos2 = 0;
else if (c2 == '2')
pos2 = 1;
else if (c2 == '3')
pos2 = 2;
else
{
// Error do something
}
if (matrix[pos1][pos2] != 'O' && matrix[pos1][pos2] != 'X')
{
matrix[pos1][pos2] = 'X';
}
}