输入后转换cin

时间:2016-02-15 20:17:57

标签: c++ cin

我正在尝试使用矩阵创建一个tic tac toe游戏,如果我将每个位置的用户输入为[0] [0]或[1] [2]等,它运行正常。但是,我希望用户能够输入“a,b,c”和“1,2,3”,但当我尝试更改输入值并在控制台中输入一个字母时,我得到:

  

ConsoleApplication3.exe中0x01294C54处的未处理异常:   0xC0000005:访问冲突读取位置0x345D4330。

有没有办法在不发生这种情况的情况下更改用户的输入值?

这是代码的第一部分,问题出在输入函数中。

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;

char matrix[3][3] = { '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-' };

void Draw()
{
    cout << "  a b c" << endl;
    int row=1; 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << row << " ";
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << matrix[i][j] << " ";
        }
        cout <<endl;
        row++;
     }
}

void Input()
{
    int pos1, pos2;
    cout << "Pick a place to put your X" << endl;
    cin >> pos1 >> pos2;
    if (pos1 == 'a')
        pos1 = '0';
    if (pos1 == 'b')
        pos1 = '1';
    if (pos1 == 'c')
        pos1 = '2';
    if (pos2 == '1')
        pos2 = '0';
    if (pos2 == '2')
        pos2 = '1';
    if (pos2 == '3')
        pos2 = '2';

    if (matrix[pos1][pos2] != 'O' && matrix[pos1][pos2] != 'X')
    {
        matrix[pos1][pos2] = 'X';
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在使用越界索引访问matrix。访问matrix的有效索引是matrix[0][0]matrix[2][2]。您正在使用角色'0''1''2'来访问矩阵。如果您的系统使用ASCII编码,则数值为48,49和50。

此外,当您的变量属于int类型并使用:

cin >> pos1;

程序无法正确读取输入a。你需要使用:

char pos1;
cin >> pos1;

接受a作为有效输入。

以下是您的功能的修改版本:

void Input()
{
    char c1, c2;
    int pos1, pos2;

    cout << "Pick a place to put your X" << endl;
    cin >> c1 >> c2;

    if (c1 == 'a')
        pos1 = 0;
    else if (c1 == 'b')
        pos1 = 1;
    else if (c1 == 'c')
        pos1 = 2;
    else
    {
       // Error do something
    }

    if (c2 == '1')
        pos2 = 0;
    else if (c2 == '2')
        pos2 = 1;
    else if (c2 == '3')
        pos2 = 2;
    else
    {
       // Error do something
    }

    if (matrix[pos1][pos2] != 'O' && matrix[pos1][pos2] != 'X')
    {
        matrix[pos1][pos2] = 'X';
    }
}