我的目标是拥有一个包含(除此之外)数组并能够获取该数组值的字典。
var total: Int = 0;
let dice:[NSTextField:NSArray] = [
d4Amount:[d4OE, 4],
d6Amount:[d6OE, 6],
];
for (die, dieArray) in dice
{
let button:NSButton = dieArray[0] as! NSButton;
let num:Int = dieArray[1] as! Int;
total += DoRoll(die, oe: button, max: num);
}
在上面的行" let按钮:NSButton = dieArray [0] ..."得到错误线程1:信号SIGABRT并且程序失败。 首先,我只有这条线:
total += DoRoll(die, oe: dieArray[0] as! NS Button, max: dieArray[1] as! Int);
哪个不起作用(非常明显),但是当我这样做时,它起作用......
total += DoRoll(d4Amount, oe: d4OE, max: 4);
效果很好。
任何想法??
DoRoll函数看起来像这样(不应该相关):
private func DoRoll(amount: NSTextField, oe: NSButton, max: Int) -> Int
{
let nrRolls: Int! = Int(amount.stringValue);
var total: Int = 0;
if(nrRolls != nil && nrRolls != 0)
{
OutputText.string = OutputText.string! + "Now rolling d" + String(max) + ": ";
for(var i: Int = 0; i < nrRolls; i++)
{
var randomNr: Int, specialMax: Int;
var textStr: String = "";
specialMax = max;
if(max >= 100)
{
if(max > 100)
{
specialMax = 995;
}
else if(max > 99)
{
specialMax = 95;
}
else
{
specialMax = max - 1;
}
}
repeat
{
randomNr = Int(arc4random_uniform(UInt32(max))) + 1;
total += randomNr;
if(textStr != "") { textStr = textStr + "+"; }
textStr = textStr + String(randomNr);
} while(oe.state == NSOnState && randomNr >= specialMax)
OutputText.string = OutputText.string! + textStr + " ";
}
OutputText.string = OutputText.string! + "\n";
}
return total;
}
答案 0 :(得分:0)
我现在知道自己做错了什么。
这完全不是上面代码中的错误,而是项目中项目的命名。我在视图中的同一个项目中有几个不同的D4Amount,这就是它崩溃的原因。
很抱歉打扰你。