我试图找出原生界面。我尝试使用UDP
发送一些消息。我在这里:
module UDPTest where
data StringAsBytes = native java.lang.String where
native getBytes :: String -> ST s (Mutable s (JArray Byte))
data InetSocketAddress = native java.net.InetSocketAddress where
native new :: String -> Int -> ST s (Mutable s InetSocketAddress)
data DatagramPacket = native java.net.DatagramPacket where
native new :: Mutable s (JArray Byte) -> Int -> Mutable s InetSocketAddress -> ST s (Mutable s DatagramPacket)
data DatagramSocket = native java.net.DatagramSocket where
native new :: () -> IOMutable DatagramSocket throws SocketException
native send :: Mutable RealWorld DatagramSocket -> MutableIO DatagramPacket -> IO () throws IOException
native close :: MutableIO DatagramSocket -> IO ()
data SocketException = native java.net.SocketException
derive Exceptional SocketException
main _ = do
messageStr = "hello world;\n"
messageAsBytes <- StringAsBytes.getBytes messageStr
address <- InetSocketAddress.new "localhost" 3003
messageLen <- messageAsBytes.getLength
packet <- DatagramPacket.new messageAsBytes messageLen address
socket <- DatagramSocket.new ()
socket.send packet
socket.close
这段代码意外运行,但它让我想到了一些事情。首先,应该是一种DatagramSocket.new
来反映抛出异常的事实?我试图将它打包到Maybe
但它最终陷入了混乱。有什么办法吗?目前,我不知道如何处理main
中的例外情况,this没有完全解决它或者我错过了什么。
其次,为什么我被编译器强迫将InetSocketAddress
从pure
更改为不纯,在DatagramSocket.new
中使用它?我还被迫在代码中需要的任何地方使用JArray
的可变版本。
答案 0 :(得分:2)
首先:你可以将函数(方法)的结果包装成Either
,例如:native fn :: A -> Either SomeException B
或加糖版本:native fn :: (SomeException | B)
。
其次:弗雷格值是不可变的。如果你有一些在Frege中定义的数据类型A,它是不可变的。您可以包装一些Java类型,对于不可变的,您可以标记它们pure
:data D = pure native com.acme.D
。 InetSocketAddress
未声明为pure
。这意味着ImmutableSocketAddress
可以被任何其他线程在任何时间更改(例如关闭套接字)。因此,Frege编译器将其标记为Mutable
。您可以将此类数据传递给仅包含Mutable
污点的Java函数。
您可以在Frege中编写一个不需要Mutable
污染的函数,但要传递一个参数,您需要使用一些readonly
或Freezable
来摆脱{{1 }}
答案 1 :(得分:2)
关于例外:有两种管理例外的方法。
第一种方法是将返回类型包装在Either
中。这将为您提供Right
中所需的值以及Left
发生时的例外情况。
要处理异常,通常使用模式匹配或either
函数。不幸的是,在IO代码中(就像你的情况一样),这将导致像
do
r1 <- Socket.new ...
case r1 of
Left -> -- handle exception
Right x -> do
r2 -> x.send ....
case r2 of
....
哪个不太好看。因此,Either
样式是纯函数的首选,而对于IO / ST动作,则首选其他样式。
为此,请使用throws ...
子句声明您的原生函数,就像您已为send
和new
所做的那样。然后,异常感知的IO / ST操作如下所示:
foo = do
s <- Socket.new
d <- s.send ....
...
`catch` (\x1::SocketException -> ...)
`catch` (\x2::IOException -> ....)
....
`finally` finallyaction
您可能需要尽可能多的catch
es,但请务必对它们进行排序,以便最具体的一个出现在不太具体的一个之前,即如果ExceptionDerive扩展了ExceptionSuper,则必须发生ExceptionDerived的catch在另一个之前。
finally
子句是可选的。请注意,您无法访问catch子句和finally子句中do
块中绑定的变量。如果需要,需要在较低级别进行异常处理(即某些变量绑定到您需要的值)。
请查看catch,最后在frege doc或Froogle上查找。
确保catch
缩进少,而不是执行守卫中的代码。这是为了确保编译器看到:
do { .... } `catch` handler
您也可以在不关心异常的情况下编写代码,并在以后添加它们。例如,您从:
开始 action1 a b c = do
dothis a
dothat b
dosomethingelse c
pure whatyouwant
稍后,您可以将action1
重命名为action1noex
并写入
action1 a b c = action1noex a b c
`catch` ....
第二点。对于只能在IO Monad中使用的数据类型,建议将它们声明为
data Socket = mutable native java......
这样就可以简单地编写Socket
而不是Mutable s Socket
或Mutable RealWorld Socket
,因为编译器知道这样的值总是可变的。您只能在具有IO结果的本机函数中使用此类型。
相反,对于刚刚构建但从不以不纯的方式使用的数据类型,您可以将它们定义为pure native
。
我不确定InetSockAddress
,但我猜它一旦构建就不会被修改?
同样,rgd。字节数组。如果你总是只想要将它转换为字符串,那么它可以被视为utf8文本类型(遗憾的是我们在库中还没有)。这看起来像
data Charset = pure native java.nio.charset.Charset
pure native utf8 "java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8" :: Charset
data Bytes = pure native "byte[]"
pure native getBytes :: String -> Charset -> Bytes
pure native getString new :: Bytes -> Charset -> String
toBytes s = getBytes s utf8
fromBytes bs = getString bs utf8
(未经测试,请暂时忽略有关byte[]
的警告)