UdpClient的多个实例化的性能开销

时间:2016-02-15 17:53:28

标签: c# instantiation udpclient

我正在使用UDP通过Internet将数据包从一个应用程序发送到另一个应用程序。

using( var udpClient = new UdpClient())
{
    udpClient.Send(bytes,  bytes.Length, endPoint);
}

这会非常频繁地执行(在ms范围内)和多次(大约1000次)。

与创建UdpClient的单个实例并在程序结束时(执行所有Send命令时)处理它相比,执行此操作的性能开销是多少?

哪种方法更好,哪种方法优于其他方法?

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