Snippet:
使用状态码(第7.4节)/代码/和可选的关闭原因(第7.1.6节)/ reason /来启动WebSocket关闭握手,端点必须发送关闭控制帧,如第5.5.1节所述,其状态代码设置为/ code /,其关闭原因设置为/ reason /。一旦端点同时发送和接收了一个关闭控制帧,该端点应该按照第7.1.1节的定义关闭WebSocket连接。
我正在尝试使用Gorilla WebSocket包使用以下代码执行Close Handshake:
服务器:
// Create upgrader function
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
// If there is an error stop everything.
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
// Read Messages
_, _, err := conn.ReadMessage()
// Client is programmed to send a close frame immediately...
// When reading close frame resend close frame with same
// reason and code
conn.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(1000, "woops"))
fmt.Println(err)
break
}
客户端:
d := &websocket.Dialer{}
conn, _, err := d.Dial("ws://localhost:8080", nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
go func() {
for {
// Read Messages
_, _, err := conn.ReadMessage()
if c, k := err.(*websocket.CloseError); k {
if(c.Code == 1000) {
// Never entering since c.Code == 1005
fmt.Println(err)
break
}
}
}
}()
conn.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(1000, "woops"))
for {}
服务器正在按预期读取关闭帧,输出以下内容:
websocket:close 1000(normal):woops
然而,客户端就像它在发送关闭消息后停止阅读一样。 ReadMessage
继续返回错误1005.我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
服务器使用code:
响应关闭框架 c.WriteControl(CloseMessage, []byte{}, time.Now().Add(writeWait))
客户端将其转换为关闭代码1005(未收到状态)。
客户端应用程序看不到服务器写入的1000 oops关闭帧,因为websocket连接在收到第一个关闭帧后停止从网络读取。
当从ReadMessage返回错误时,客户端应用程序应退出循环。无需检查特定的密码。
for {
// Read Messages
_, _, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
}
与问题中的问题无关,服务器应用程序在发送关闭帧后应该close websocket连接。
与问题中的问题无关,请使用select {}
代替for {}
来阻止主要的goroutine。前者只是阻止了goroutine。后者使用CPU时间旋转。