如果我自己写,我想我会做的事情如下:
template<typename T, typename Dtor = std::default_delete<T> >
class Uptr : private Dtor {
T* vl_;
public:
explicit Uptr(T* vl = nullptr) noexcept : vl_(vl) {}
~Uptr() noexcept { Dtor::operator()(vl_); }
Uptr& swap(Uptr& o) noexcept { T* tmp; tmp = vl_; vl_=o.vl_; o.vl_ = tmp; }
Uptr& operator=(Uptr&& o) noexcept { o.swap(*this); }
Uptr& operator=(nullptr_t) noexcept { vl_=nullptr; return *this; }
Uptr(Uptr&& o) noexcept : Uptr(nullptr) { *this = std::move(o); }
Uptr(const Uptr& o) = delete;
Uptr& operator=(const Uptr& o) = delete;
operator T*() noexcept { return vl_; }
operator const T*() const noexcept { return vl_; }
T* release() noexcept { T* ret = vl_; vl_=nullptr; return ret; }
const Dtor& deleter() const noexcept { return *(static_cast<Dtor*>(this)); }
Dtor& deleter() noexcept { return *(static_cast<Dtor*>(this)); }
};
并且不必定义get()
和运算符*
,->
和[]
。
在这种情况下进行隐式转换有什么问题?
答案 0 :(得分:14)
我认为你的问题不是unique_ptr
特有的,而是一般地询问智能指针。
Herb Sutter wrote about this a long time ago。显然,它允许您编写逻辑错误的代码,例如:
unique_ptr<something> p;
...
delete p; // p is a smart pointer - probably not what you want.
和其他类似的代码。
答案 1 :(得分:8)
正如其他人所指出的那样,可能会发生一些恼人的错误,例如
T* f() { unique_ptr p{...}; return p; } // oops
unique_ptr p{...}; delete p; // oops
和
unique_ptr get_up();
shared_ptr sp{get_up()}; // cool, this works: promote UP to SP
// does it work the other way around?
shared_ptr get_sp();
unique_ptr p{get_sp()}; // compiles, then yes! eh, wait.. BOOM!
等等。考虑到这种语言是为人类设计的,它通过在这种情况下使一切都明确来避免这些陷阱,这样更安全。
答案 2 :(得分:6)
我没有正式答案,但我知道为什么这没有多大意义。 unique_ptr
的整个想法是一种强类型(即编译器强制执行)的方式来承载对象的唯一所有权。因此移动语义。
在这种情况下,让unique_ptr
要求您明确请求其原始指针是有意义的,因为只要您拥有原始值,就可以轻松地破坏所有内容:您可以delete
它,你可以将它传递给另一个智能指针(它会在某个时刻删除它),或者做指针算术并意外地处理结果(可能不指向已分配的内存)或类似的东西。其中一些可能会立即导致编译器错误,其他可能导致未定义的行为。对于像unique_ptr
这样的高级类,这是不可取的,至少不是这个隐含的。当然,您可以使用.get()
执行相同操作,但在这种情况下,您知道您正在使用原始指针值,并且您不能释放它。
link posted by Ami也很相关,但我认为另一个例子更好引用:
unique_ptr p( new widget );
...
use( p + 42 ); // error (maybe he meant "*p + 42"?)
// but if implicit conversion to * were allowed, would silently compile -- urk
C ++哲学是可以在给定类型上运行的公共函数属于该类型的接口。控制和限制隐式转换为指针的类型的接口实际上是不可能的。智能指针的故意限制性质将被完全解构,导致容易出错的代码。