如何统一对我的角色产生炽热的阴影效果?

时间:2016-02-15 11:19:06

标签: unity3d

我和我的团队在Unity中创建了一个关于神话的游戏。对于我的游戏艺术家来说,手动完成这些效果需要做很多工作,所以我需要对游戏中的恶魔产生黑暗的发光效果。

妖:

https://drive.google.com/file/d/0B9aMESNHAn_4Y3ppemxkeks3UEE/view

它必须是这样的:

https://youtu.be/XVLuwjATjxA?t=1m48s

Lancelot Berserker的黑色发光阴影效果,黑色盔甲中的战斗机。我曾尝试使用粒子系统,但它必须超出我目前的知识,所以我想要一些关于如何做到这一点的指导。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在粒子系统中,转到Shape,然后制作Mesh类型的形状。然后,您可以将网格传递到插槽。

否则寻找Mesh Particle Emitters组件。这是遗产,所以也许不是最好的。