标签: neural-network feature-extraction
我想为一个简单的四键游戏进化神经网络。
在这个游戏中,最多有3个敌人,所有这些都可以射击多个火箭。
我有/(玩家|火箭)(位置方向)/数据。
每个实体都会经历一个中心固定点的重力(没有互动 - >这里没有3个身体问题)
但我怎样才能喂食,例如(未知数量的)火箭进入NN?
"最佳实践"在这种情况下,或者我必须提取摘要 像最近的火箭和最近的敌人?