我有一个DLL,我试图导入我的Unity项目。我在他们的网站example上关注本教程。但是,这行代码会导致解析器错误,说明" extern别名声明必须在所有其他元素之前。"
$('body').draggable({
helper: function() {
return '<div>your newly created element being dragged</div>';
},
stop: function (e,ui) {
ui.helper.clone().appendTo('body');
}
});
我尝试在线搜索此错误的解决方案,但我没有得到任何与Unity相关的结果。我的private static extern float FooPluginFunction ();
文件夹中有DLL。有谁知道是什么导致了这个错误以及我将如何解决它?
编辑:包含DLL导入的脚本。
assets/plugins
myplugin.dll位于我的Unity using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
public class VR : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
[DllImport ("myplugin")]
private static extern TextFunc ();
文件夹中。