我正在编写游戏内存版本。我有两个小组 - 一个用于"封面"还有一张卡本身。封面是卡片的顶部,以隐藏卡片。我无法弄清楚的问题是,当用户点击其中一张卡片时,我使用kill()
来移除封面卡并显示下面的卡片(基本上是翻转卡片),但是我无法弄清楚如何找到组内部卡片的位置。如何找出用户点击的卡?
答案 0 :(得分:-1)
答案取决于您显示图像的方式。这是一个使用Button子类的mcve。这允许实例携带识别信息并使用绑定方法作为命令。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
class Card(tk.Button):
hide = 'XXX'
def __init__(self, txt):
super().__init__(root, text=self.hide)
self.txt = txt
self.exposed = False
def flip(self):
self['text'] = self.hide if self.exposed else self.txt
self.exposed = not self.exposed
for i, txt in enumerate(('one', 'two')):
card = Card(txt)
card['command'] = card.flip
card.grid(row=0, column=i)
#root.mainloop() # uncomment if run on command line without -i