为WebGL示例嵌入ChakraHost(c#)

时间:2016-02-14 09:52:25

标签: javascript c# webgl chakra

我已经研究过涉及嵌入javascript框架(paper.js)的示例,用于通过ChakraHost的JsBridge实现将输出绘制到XAML的CanvasControl。

要包含paper.js框架和javascript来调用框架(例如paper.js的蝌蚪示例),我们只需要这些语句:

await host.ReadAndExecute("paper-core.js", "paperjs-refs");
await host.ReadAndExecute("tadpoles.js", "paperjs-refs");

使用例如嵌入WebGL javascript框架WebGL lesson3,除了包含javascript库和调用代码,例如lesson3.js,需要这些着色器代码。

<script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment">
 precision mediump float;

 varying vec4 vColor;

 void main(void) {
     gl_FragColor = vColor;
 }
</script>

<script id="shader-vs" type="x-shader/x-vertex">
 attribute vec3 aVertexPosition;
 attribute vec4 aVertexColor;

 uniform mat4 uMVMatrix;
 uniform mat4 uPMatrix;

 varying vec4 vColor;

 void main(void) {
     gl_Position = uPMatrix * uMVMatrix * vec4(aVertexPosition, 1.0);
     vColor = aVertexColor;
 }
</script>

问题:

(1)如何将这些着色器javascript代码包含在lesson3 webgl jsbridge c#示例中?

// WebGl lesson3
await host.ReadAndExecute("glMatrix-0.9.5.min.js", "webgl-refs");
await host.ReadAndExecute("webgl-utils.js", "webgl-refs");
await host.ReadAndExecute("lesson3.js", "webgl-refs");

2016年9月14日修订 当我在2016年2月发布此问题时,我还没有想出ChakraBridge提供的示例仅限于Canvas2D。我最近重新审视了这个问题,并意识到要使ChakraBridge与WebGl.js或派生框架一起工作,例如Three.js,需要解决多个差距才能定位WebGL 3D context

  1. 对于UWP,第一步是让OpenGL ES让c#通过Microsoft Angle
  2. 使用OpenGL ES C#接口开发WebGL4UWP库,然后使用WebGL lesson3
  3. 对其进行测试
  4. 然后将(b)带到ChakraBridge以解决启动该项目的问题是可行的。

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