Node.js请求模块获取ETIMEDOUT和ESOCKETTIMEDOUT

时间:2016-02-14 01:08:42

标签: node.js sockets asynchronous request httprequest

我正在使用request模块与async模块的组合并行抓取大量链接。 我注意到很多ETIMEDOUTESOCKETTIMEDOUT错误,但链接可以访问并使用chrome快速响应。

我在请求选项中将maxSockets限制为2,将timeout限制为10000。 我使用async.filterLimit()的限制为2,甚至每次都将并行性降低到2个请求。 所以我有2个套接字,2个请求,以及10秒的超时等待来自服务器的标头响应,但我收到了这些错误。

这里;我使用的请求配置:

{
    ...
    pool: {
        maxSockets: 2
    },
    timeout: 10000
    ,
    time: true
    ...
}

这是我用来制作链接的代码片段:

var self = this;
async.filterLimit(resources, 2, function(resource, callback) {
    request({
        uri: resource.uri
    }, function (error, response, body) {
        if (!error && response.statusCode === 200) {
            ...
        } else {
            self.emit('error', resource, error);
        }
        callback(...);
    })
}, function(result) {
    callback(null, result);
});

我听了错误事件,每当错误代码为ETIMEDOUT时,我都会看到连接对象是真/假,所以有时它会连接超时,有时它不会(根据请求文档)

更新 我决定将maxSockets增加到Infinity,因此由于缺少可用的套接字,所以没有连接会挂断:

pool: {
    maxSockets: Infinity
}

为了控制带宽我实现了requestLoop方法,该方法使用maxAttempsretryDelay参数来处理请求以控制请求:

async.filterLimit(resources, 10, function(resource, callback) {
    self.requestLoop({
        uri: resource.uri
    }, 100, 5000, function (error, response, body) {
            var fetched = false;
            if (!error) {
                ...
            } else {
                ....
            }
            callback(...);
        });
}, function(result) {
    callback(null, result);
});

requestLoop的实现:

requestLoop = function(options, attemptsLeft, retryDelay, callback, lastError) {
    var self = this;
    if (attemptsLeft <= 0) {
        callback((lastError != null ? lastError : new Error('...')));
    } else {
        request(options, function (error, response, body) {
            var recoverableErrors = ['ESOCKETTIMEDOUT', 'ETIMEDOUT', 'ECONNRESET', 'ECONNREFUSED'];
            var e;
            if ((error && _.contains(recoverableErrors, error.code)) || (response && (500 <= response.statusCode && response.statusCode < 600))) {
                e = error ? new Error('...');
                e.code = error ? error.code : response.statusCode;
                setTimeout((function () {
                    self.requestLoop(options, --attemptsLeft, retryDelay, callback, e);
                }), retryDelay);
            } else if (!error && (200 <= response.statusCode && response.statusCode < 300)) {
                callback(null, response, body);
            } else if (error) {
                e = new Error('...');
                e.code = error.code;
                callback(e);
            } else {
                e = new Error('...');
                e.code = response.statusCode;
                callback(e);
            }
        });
    }
};

所以总结一下: - 提升maxSocketsInfinity以尝试克服套接字连接的超时错误 - 实施requestLoop方法来控制失败的请求和maxAttemps以及此类请求的retryDelay - 还有传递给async.filterLimit

的号码设置的最大并发请求数

我想要注意的是,我还使用了此处所有设置的设置,以便免费抓取错误,但到目前为止尝试失败了。

仍在寻求解决此问题的帮助。

UPDATE2: 我决定放弃async.filterLimit并制作自己的限制机制。 我只有3个变量来帮助我实现这个目标:
pendingRequests - 一个包含所有请求的请求数组(稍后会解释) activeRequests - 活动请求数 maxConcurrentRequests - 允许的最大并发请求数

进入pendingRequests数组,我推送一个包含对requestLoop函数的引用的复杂对象,以及包含要传递给循环函数的参数的arguments数组:

self.pendingRequests.push({
    "arguments": [{
        uri: resource.uri.toString()
    }, self.maxAttempts, function (error, response, body) {
        if (!error) {
            if (self.policyChecker.isMimeTypeAllowed((response.headers['content-type'] || '').split(';')[0]) &&
                self.policyChecker.isFileSizeAllowed(body)) {
                self.totalBytesFetched += body.length;
                resource.content = self.decodeBuffer(body, response.headers["content-type"] || '', resource);
                callback(null, resource);
            } else {
                self.fetchedUris.splice(self.fetchedUris.indexOf(resource.uri.toString()), 1);
                callback(new Error('Fetch failed because a mime-type is not allowed or file size is bigger than permited'));
            }
        } else {
            self.fetchedUris.splice(self.fetchedUris.indexOf(resource.uri.toString()), 1);
            callback(error);
        }
        self.activeRequests--;
        self.runRequest();
    }],
    "function": self.requestLoop
});
self.runRequest();

您&#39;&#39;注意最后调用runRequest()。 此功能作业是尽可能地管理请求和触发请求,同时将最大activeRequests保持在maxConcurrentRequests的限制之下:

var self = this;
process.nextTick(function() {
    var next;
    if (!self.pendingRequests.length || self.activeRequests >= self.maxConcurrentRequests) {
        return;
    }
    self.activeRequests++;
    next = self.pendingRequests.shift();
    next["function"].apply(self, next["arguments"]);
    self.runRequest();
});

这可以解决任何Timeout错误,通过我的测试,我仍然注意到我在特定网站上测试了一些超时。我无法100%确定这一点,但我认为这是因为支持http-server的网站的性质通过执行ip检查将用户请求限制为最大值因此,返回一些HTTP 400消息以防止可能的攻击&#39;在服务器上。

2 个答案:

答案 0 :(得分:30)

修改:https://stackoverflow.com/a/37946324/744276的重复

默认情况下,Node有4 workers to resolve DNS queries。如果您的DNS查询需要很长时间,请求将阻止DNS阶段,症状正好是ESOCKETTIMEDOUTETIMEDOUT

尝试增加你的uv线程池大小:

export UV_THREADPOOL_SIZE=128
node ...

index.js(或您的入口点):

#!/usr/bin/env node
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 128;

function main() {
   ...
}

编辑:here is a blog post关于它。

答案 1 :(得分:2)

我发现如果有太多异步请求,那么在Linux中会发生ESOCKETTIMEDOUT异常。我发现的解决方法是这样做:

将此选项设置为request(): class SimpleThingWithMethods(object): def __init__(self, n, x): self._n = n self._x = x def x(self): return self._x def n(self): return self._n SimpleThingWithMethods(2,3).x() 请注意,在此之后,超时可能在说谎,因此您可能需要增加它。