我怎么能执行一次脚本,直到变为假? (Node.js的)

时间:2016-02-14 00:56:27

标签: javascript node.js integration light

我对编码非常陌生,不知道该如何解释这些问题。我最近添加了CS:GO Game State Integration功能,根据游戏中发生的事情改变Hue Lights。我正在处理的当前部分是一个简单的脚本,如果我在“CT”团队中,它将把第一个灯改为蓝色。它的工作正常,除了它一直在告诉我我在CT方面一遍又一遍。是否有一种方法可以将我的脚本更改为仅在第一个If语句变为false时更新?

代码:

setInterval(checkTeam, 250);

function checkTeam() {
  fs.readFile('player_team', 'utf8', function(err, teamStatus) {
    if (err) throw err;

    if(teamStatus === 'CT') {
      console.log('CT Side');
      if (currentStatus !== 'CT') {
        changeLight(1, noLights());
        currentStatus = 'CT';
      }
      if (currentStatus === 'CT') {
        changeLight(1, blueLights());
        currentStatus = 'CT';
      }
    }
    if (teamStatus === 'T'){
      console.log('T Side');
      if (currentStatus !== 'T Side') {
        changeLight(3, noLights());
      }
      if (currentStatus === 'T Side') {
        changeLight(3, orangeLights());
        currentStatus = 'T';
      }
      if (currentStatus === null) {
        changeLight(1, noLights());
      }
    }
  });
}

function changeLight(light, lightType) {
  var jsonString = JSON.stringify(lightType);
  http.request({
    host: HUE_BRIDGE_IP,
    path: HUE_PATH + 'lights/' + light + '/state',
    method: 'PUT',
    headers: {
      'Content-Type': 'application/json',
      'Content-Length': jsonString.length
    }
  }, function() {

  }).write(jsonString);
}

function redLights() {
  return {
    'on': true,
    'sat': 254,
    'bri': 254,
    'hue': 0,
    'transitiontime': 0
  }
}

function blueLights() {
  return {
    'on': true,
    'sat': 254,
    'bri': 254,
    'hue': 45000,
    'transitiontime': 0
  }
}

function explodeLights() {
  return {
    'on': true,
    'sat': 254,
    'bri': 254,
    'hue': 10000,
    'transitiontime': 0
  }
}

function whiteLights() {
  return {
    'on': true,
    'sat': 0,
    'bri': 254,
    'hue': 10000
  }
}

function noLights() {
  return {
    'on': false,
    'transitiontime': 0
  }
}

function orangeLights() {
  return {
    'on': false,
    'transitiontime': 0
  }
}

我猜你真正需要的唯一部分就是顶部,但是如果你需要changeLight功能,我还包括更多。基本上,我想让if(teamStatus === 'CT') {只执行一次,直到更改或变为空。如果那是不可能的,是否存在妥协?

感谢任何试图提供帮助的人, 欣赏它!

修改
所以我认为我没有提供足够的信息,所以这里是服务器获取游戏状态信息的代码:

var bodyParser = require('body-parser');
var express = require('express');
var fs = require('fs');
var app = express();

app.use(bodyParser.json()); // for parsing application/json

app.post('/', function(req, res) {
  fs.readFile('player_team', 'utf8', function(err, teamStatus) {
    var player = 'player' in req.body ? req.body.player : null;
    if (player && player.team !== teamStatus) {
      var newTeamStatus = req.body.player.team;
      if (!newTeamStatus) {
        newTeamStatus = '';
      }
      fs.writeFile('player_team', newTeamStatus);
      console.log(newTeamStatus);
    }
  });
});

var PORT = 8080;
var HOST = '127.0.0.1';
app.listen(PORT, HOST);
console.log('Server is running on ' + HOST + ':' + PORT);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

从我能猜出的逻辑来看,你可能想做:

var currentStatus = '';
function checkTeam() {
    fs.readFile('player_team', 'utf8', function (err, teamStatus) {
        if (err) throw err;
        if (teamStatus !== currentStatus) { // only change lights if status has changed
            if (teamStatus === 'CT') {
                console.log('CT Side');
                changeLight(3, noLights()); // turn off 3?
                changeLight(1, blueLights());
            }
            else if (teamStatus === 'T') {
                console.log('T Side');
                changeLight(1, noLights()); // turn off 1?
                changeLight(3, orangeLights());
            }
            else {
                changeLight(1, noLights());
                changeLight(3, noLights()); // 1 and 3?
            }
            currentStatus = teamStatus; // update the current status
        }
    });
}

唯一可以解决的是changeLight中13的作用,因此此代码可能不完整,但我相信它可以完成您的原始代码所做的事情闪烁灯光或控制台。每隔250毫秒就会出现一支球队。

如果有两个不同的灯,其中一个变为蓝色或另一个变为橙色,我已经添加了一些我认为可能需要的行注释