我正在编写一个简单的应用程序,需要通过网络将视频从一台PC /电话流式传输到另一台PC /电话。我使用的是Windows 10,这是一个“通用”应用程序(想想Skype)
我希望视频延迟尽可能低,即使这意味着丢帧
如果我做错了,请随时告诉我
这很有效,直到接收端出现延迟。一切正常,但引入了延迟
让发送端开始丢帧的正确方法是什么?
到目前为止,我的技术是
看来带有摄像头的设备上的MediaCapture对象有自己的内部缓冲区,有没有办法可以指定它使用的缓冲区的大小,以及如何缓冲启动时的提示得到压力?